Удар молнии

  • Удар молнии
  • Удар молнии
B O X E R
28 подписчиков
V1.1.0.6
879

Что, если бы шторм перестал быть просто визуальным эффектом?
Молнии пронзают небо, а гром сотрясает сельскую местность, но на этот раз происходит что-то другое. Этот мод выходит за рамки огней и звуков: шторм активно вмешивается в игровой процесс, заставляя вас адаптироваться.

Однажды GIANTS отвергли одну из моих идей просто потому, что я осмелился создать что-то необычное. На этот раз я не буду объясняться.

Я позволю буре ответить за меня.

Автор: B O X Ξ R

Сервер
Консоли
Список изменений
2
  • - Основной канал: 96 контрольных точек и 520 сегментов.
    - 15–20 густо изогнутых боковых ветвей.
    - 190–260 шагов поиска на боковую ветвь.
    - 76–112 шагов на дочернюю ветку.
    - Ветви неоднократно меняют направление поворота.
    - Ветви не могут перемещаться параллельно родительскому каналу.
    - Более быстрый рост боковых и дочерних ветвей.
    - Концы ветвей постепенно становятся прозрачными.
    - Основной канал «Блуждающий» имеет шанс активации 40%.
    - Вырывается из нижней трети под углом 80° на 30–40 метров.
    - Должен постоянно отходить и не может повернуть назад.
    - Целевой приоритет: опора электропередачи, надземное сооружение, здание.
    - Не может ударить по местности, деревьям или растительности.
    - Развивает 7–11 боковых ветвей с дочерними ветвями.
    - Вторичный удар происходит после случайной задержки в 220–420 мс.
    - Оба удара получают отдельные вспышки, частицы, гром и эффекты игрового процесса.
    - Радиус поиска основной цели: 250 метров.
    - Вероятность столкновения с автомобилем с активным обзором: 10%.
    - Вероятность удара другой машины ИИ: 25%.
    - Обновлена ​​документация по отключению электроэнергии, светодиодам, барьерам и остановке производства.
    - Документированное кэширование производительности и проверка подписанного манифеста.

Кредиты
Комментарии
9