Poeira realista

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V1.1.5.0
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Real Dust é um script global de efeitos das rodas para o Farming Simulator 25. O seu objetivo é tornar a condução em terreno seco menos plana sem exigir uma edição XML separada para cada trator. Os ficheiros de projeto fornecidos ligam-se ao processo de atualização das rodas do veículo e posicionam emissores de partículas personalizados atrás das rodas em movimento. Isto permite que veículos com rodas normais produzam uma nuvem de poeira mais densa enquanto percorrem um terreno adequado.

O efeito não foi concebido como uma nuvem constante. A velocidade do veículo, as condições do terreno, a posição das rodas e as definições selecionadas influenciam o que o jogador vê. Uma pluma de vento mais leve desloca-se para a esquerda e para trás da poeira das rodas, enquanto o efeito das pequenas pedras permanece mais próximo da trajetória dos pneus. O terreno molhado reduz o resultado com aspeto seco, ajudando a manter a chuva e as condições húmidas visualmente diferentes de um campo quente e poeirento.

O que o Real Dust altera
A principal fonte de poeira vem do ficheiro de partículas personalizado effects/realDust.i3d. Uma segunda fonte, effects/realDustStones.i3d, é utilizada para as pedras mais pequenas projetadas atrás dos pneus. O pacote de código-fonte atual também inclui os ficheiros de formas e as texturas de pedras necessárias para esses efeitos. Como os emissores são criados pelo script, o Real Dust pode funcionar em veículos comuns com rodas, em vez de estar ligado a um único modelo de trator.

Produz poeira personalizada mais espessa em campos secos, caminhos de terra, gravilha e superfícies todo-o-terreno.
Coloca a nuvem de poeira principal atrás de cada roda ativa e adiciona uma pluma de vento mais leve que deriva para a esquerda.
Adiciona um efeito separado de partículas de pequenas pedras junto à trajetória dos pneus.
Cria gradualmente sujidade leve e lavável nas carroçarias e rodas dos veículos suportados.
Reduz o efeito quando o terreno está molhado, para que o solo húmido não se comporte como poeira seca.
Disponibiliza controlos separados para o mod completo, as partículas de poeira, as partículas de pedras e as intensidades dos efeitos.
Definições do Real Dust no jogo
Abra o ecrã normal de definições do jogo e procure o grupo Real Dust. A opção principal liga ou desliga todo o sistema. Dust Particles e Stone Particles podem depois ser controladas de forma independente, o que é útil quando o jogador quer a nuvem de poeira, mas prefere menos partículas adicionais.

Dust Amount e Stone Amount estão documentados com um intervalo de 25% a 200%. Comece nos 100% e conduza o mesmo veículo pelo mesmo percurso seco antes de aumentar o valor. Definições mais baixas são a primeira escolha sensata em hardware antigo, quando existem vários veículos a trabalhar no mesmo campo ou quando já está ativo outro mod de efeitos visuais.

Servidor
Consoles
Registro de alterações
1
Créditos
  • Sumro Gaming
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