O ProVision EVO reformula o visual do Farming Simulator 25 em todos os mapas: iluminação, cores, céu, nuvens, chuva, neblina, tempestades, água e árvores. Tudo é ajustado em tempo real enquanto você joga, por meio de um painel de configurações próprio. Nenhum arquivo do jogo é alterado. Céu e nuvens
Nuvens cumulus de tempo bom, com topos volumosos e bases planas, separadas por grandes vãos de um céu azul profundo
Nuvens com brilho prateado durante o dia, iluminadas pela lua à noite, e com tons dourados e rosados na parte inferior durante o nascer e o pôr do sol
Cada predefinição de nuvens no mapa mantém suas características climáticas e sua forma específica
Iluminação e imagem
A iluminação de cada mapa é reconstruída com base em seus próprios valores, preservando a identidade de cada um
Tratamento de cor (color grading) para o dia, a "hora dourada" e a noite, com pretos mais profundos e noites mais escuras
Ajustes de exposição, efeito *bloom* e reflexos na lente (*lens flare*), com predefinições: Natural, Realista, Cinemático e Vívido
Lua maior com iluminação lunar realista, estrelas e Via Láctea mais brilhantes, halo lunar e crepúsculo mais prolongado
Clima
Novo sistema de chuva, com gotas e respingos que permanecem visíveis mesmo ao utilizar DLSS, FSR ou XeSS
Atmosfera chuvosa, superfícies molhadas e diferentes tipos de flocos de neve
Raios de sol filtrados por árvores e nuvens; névoa matinal nos vales
Arco-íris que surgem no lado oposto ao sol após uma chuva, incluindo o arco secundário
Névoa volumétrica
Névoa realista que cobre todo o mapa: forma-se após o pôr do sol, atinge sua densidade máxima ao amanhecer e dissipa-se durante a manhã
Possibilidade de noites com neblina (na frequência que você definir) ou neblina persistente ao longo de todo o dia
Faróis e luzes artificiais exibem um halo e feixes de luz visíveis quando há neblina
Tempestades
Chuvas intensas podem evoluir para tempestades que se formam, aproximam-se e, posteriormente, afastam-se
Relâmpagos ramificados que iluminam a paisagem, nuvens que piscam com a descarga elétrica e a possibilidade de até três raios simultâneos
Som de trovão com atraso proporcional à distância da queda do raio; o som é abafado quando ouvido de dentro da cabine
Vento e vegetação
Poeira sendo levada pelo vento sobre campos secos
Árvores, arbustos e plantas balançam com o vento — movimento que se intensifica durante tempestades
*Shader* de vegetação exclusivo: a luz solar atravessa a copa das árvores (efeito contra a luz), e cada árvore projeta sua própria sombra
Gramados e plantações brilham sob a luz de um sol baixo
Água realista
*Shader* de água exclusivo para lagoas, rios e lagos, com uma nova textura para as ondas
Efeitos de refração (*caustics*) em águas rasas, espuma nas margens, ondulações causadas pela chuva e maior clareza em águas pouco profundas
Veículos e renderização
Camada de verniz (*clear coat*) realista na pintura dos veículos, com reflexos nítidos do céu e do sol
Feixes de luz suaves para cada foco de iluminação veículos, construções e postes de iluminação
Qualidade de renderização máxima suportada pelo seu hardware, com a opção de uma distância de visualização (draw distance) maior
Painel de configurações
Abra-o usando Ctrl Esquerdo + P (o atalho pode ser alterado no menu de controles)
Abas para Imagem, Céu, Nuvens, Clima, Nevoeiro, Luzes, Renderização, Tempestade, Vento e Água
Todos os valores são salvos automaticamente. Clique com o botão direito para restaurar um valor ao seu padrão original
Instalação
Baixe o arquivo FS25_ProVisionEVO.zip.
Coloque o arquivo .zip, sem descompactá-lo, na pasta Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods.
Inicie o jogo e ative o ProVision EVO na seleção de mods do seu savegame.
Compatibilidade
Farming Simulator 25 para PC (testado na versão 1.25.1.0)
Funciona em qualquer mapa, seja do jogo base ou mapas criados por modders
Compatível com modo multijogador. Efeitos como relâmpagos, trovões e poeira são exibidos individualmente em cada computador
Compatível com o mod ProNaturLife (vida selvagem, caça e pesca)
Não disponível para consoles: o mod utiliza seus próprios shaders
Apoie o meu trabalho
O ProVision EVO é e sempre será gratuito. Se você gostar, pode me apoiar voluntariamente através do botão "Doar" (Donate) nesta página ou em:
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