Real Dust — это глобальный скрипт эффектов колёс для Farming Simulator 25. Его задача — сделать езду по сухому грунту менее плоской без необходимости отдельно редактировать XML для каждого трактора. Поставляемые файлы проекта подключаются к процессу обновления колёс транспортного средства и размещают пользовательские эмиттеры частиц позади движущихся колёс. Благодаря этому обычные колёсные машины могут создавать более плотный шлейф пыли во время движения по подходящему грунту.
Эффект не задуман как одно постоянное облако. На то, что видит игрок, влияют скорость машины, состояние грунта, положение колёс и выбранные настройки. Более лёгкий шлейф ветра сносится влево и назад от пыли из-под колёс, а эффект мелких камней остаётся ближе к следу шин. Влажный грунт уменьшает сухой визуальный эффект, помогая сохранить заметное отличие дождя и влажных условий от жаркого пыльного поля.
Что изменяет Real Dust
Основным источником пыли служит пользовательский файл частиц effects/realDust.i3d. Второй источник, effects/realDustStones.i3d, используется для мелких камней, выбрасываемых из-под шин. В текущий пакет исходных файлов также входят необходимые для этих эффектов файлы форм и текстуры камней. Поскольку эмиттеры создаются скриптом, Real Dust может работать с обычными колёсными машинами, а не только с одной моделью трактора.
Создаёт более плотную пользовательскую пыль на сухих полях, грунтовых дорогах, гравии и бездорожье.
Размещает основное облако пыли позади каждого активного колеса и добавляет более лёгкий шлейф ветра, сносимый влево.
Добавляет отдельный эффект частиц мелких камней рядом со следом шин.
Постепенно создаёт лёгкую смываемую грязь на поддерживаемых кузовах и колёсах машин.
Уменьшает эффект на влажном грунте, чтобы влажная почва не вела себя как сухая пыль.
Предоставляет отдельные настройки для всего мода, частиц пыли, частиц камней и интенсивности эффектов.
Настройки Real Dust в игре
Откройте обычный экран настроек игры и найдите группу Real Dust. Главная опция включает или выключает всю систему. После этого Dust Particles и Stone Particles можно настраивать независимо, что удобно, если игрок хочет сохранить облако пыли, но предпочитает меньше дополнительных частиц.
Для Dust Amount и Stone Amount указан диапазон от 25% до 200%. Начните со значения 100% и проедьте на той же машине по тому же сухому маршруту, прежде чем увеличивать значение. Более низкие настройки разумнее всего использовать на старом оборудовании, при работе нескольких машин на одном поле или когда уже активен другой мод визуальных эффектов.