Realistischer Staub

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Veröffentlicht von KingMods
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V1.1.5.0
587

Real Dust ist ein globales Skript für Radeffekte in Farming Simulator 25. Es soll das Fahren auf trockenem Untergrund weniger eintönig wirken lassen, ohne für jeden Traktor eine separate XML-Anpassung zu benötigen. Die mitgelieferten Projektdateien greifen in den Aktualisierungsprozess der Fahrzeugräder ein und positionieren benutzerdefinierte Partikelemitter hinter den sich bewegenden Rädern. Dadurch können normale Fahrzeuge mit Rädern auf geeignetem Untergrund eine dichtere Staubfahne erzeugen.

Der Effekt ist nicht als eine konstante Wolke ausgelegt. Fahrzeuggeschwindigkeit, Bodenbedingungen, Radposition und die ausgewählten Einstellungen beeinflussen, was der Spieler sieht. Eine leichtere Windfahne zieht nach links und hinter dem Radstaub entlang, während der Effekt der kleinen Steine näher an der Reifenspur bleibt. Nasser Boden verringert das trocken wirkende Ergebnis, sodass Regen und feuchte Bedingungen optisch von einem heißen, staubigen Feld unterschieden bleiben.

Was Real Dust verändert
Die wichtigste Staubquelle stammt aus der benutzerdefinierten Partikeldatei effects/realDust.i3d. Eine zweite Quelle, effects/realDustStones.i3d, wird für die kleineren Steine verwendet, die hinter den Reifen aufgewirbelt werden. Das aktuelle Quellpaket enthält außerdem die für diese Effekte benötigten Formdateien und Steinetexturen. Da die Emitter vom Skript erstellt werden, kann Real Dust mit gewöhnlichen Fahrzeugen mit Rädern funktionieren, anstatt an ein bestimmtes Traktormodell gebunden zu sein.

Erzeugt dichteren benutzerdefinierten Staub auf trockenen Feldern, Feldwegen, Schotter und Offroad-Flächen.
Platziert die Hauptstaubwolke hinter jedem aktiven Rad und fügt eine leichtere, nach links driftende Windfahne hinzu.
Fügt einen separaten Partikeleffekt für kleine Steine nahe der Reifenspur hinzu.
Erzeugt nach und nach leichten, abwaschbaren Schmutz auf unterstützten Fahrzeugkarosserien und Rädern.
Reduziert den Effekt bei nassem Boden, damit feuchte Erde sich nicht wie trockener Staub verhält.
Bietet separate Einstellungen für das gesamte Mod, Staubpartikel, Steinpartikel und die Effektstärken.
Real-Dust-Einstellungen im Spiel
Öffne den normalen Spieleinstellungsbildschirm und suche nach der Gruppe Real Dust. Die Hauptoption schaltet das gesamte System ein oder aus. Dust Particles und Stone Particles können anschließend unabhängig voneinander gesteuert werden. Das ist nützlich, wenn der Spieler die Staubwolke behalten, aber weniger zusätzliche Partikel verwenden möchte.

Dust Amount und Stone Amount sind mit einem Bereich von 25 % bis 200 % dokumentiert. Beginne bei 100 % und fahre dasselbe Fahrzeug auf derselben trockenen Strecke, bevor du den Wert erhöhst. Niedrigere Einstellungen sind auf älterer Hardware, bei mehreren Fahrzeugen auf einem Feld oder wenn bereits ein anderes Mod für visuelle Effekte aktiv ist, die sinnvollere erste Wahl.

Server
Konsolen
Änderungsprotokoll
1
Credits
  • Sumro Gaming
Kommentare
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