Sistema de tração 4x4 realista

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zasty chalk
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Um sonho que levou anos para se concretizar.

Sou caminhoneiro de longa distância. O *Farming Simulator* sempre foi minha válvula de escape entre as viagens — mas havia algo que me incomodava desde a primeira versão que joguei: o sistema 4x4 nunca parecia realista. Era sempre apenas um botão de ligar/desligar, quando sequer existia. Não havia comportamento real do diferencial, nem acionamento automático; nada parecido com o que realmente acontece em um trator quando as rodas começam a perder aderência.

Nunca tive tempo para fazer algo a respeito — até agora. Nos últimos meses, dediquei cada minuto de folga em casa entre as viagens a este mod: fazendo engenharia reversa na física do jogo, aprendendo a criar mods para o FS25 do zero, testando, quebrando coisas e testando novamente. Usei assistência de IA durante todo o processo — para estudar o funcionamento interno do jogo, aprender a programação de scripts e ajudar a escrever e corrigir o código — e quero ser transparente sobre isso, pois acho justo mencionar.

Este é o resultado: um sistema 4x4 baseado na física real do diferencial, e não apenas um recurso visual.

O que ele oferece:

🔧 Física real do diferencial — o acionamento do eixo dianteiro e o bloqueio do diferencial atuam diretamente na física do veículo, não sendo apenas um efeito visual.

🎚️ Quatro modos de tração, atribuídos a cada trator com base no tipo de transmissão do mundo real:

Manual — você decide quando acionar
Semiautomático — aciona automaticamente ao detectar patinagem real das rodas traseiras, com opção de controle manual
Automático — mesmo princípio, para tratores com sistemas automáticos "clássicos"
Inteligente (Fendt VarioDrive) — acionamento gradual e contínuo, proporcional à intensidade da patinagem, sem relação fixa, exatamente como no sistema real

🛞 Detecção real de patinagem — não baseada apenas na velocidade: o mod lê a patinagem real das rodas para decidir quando o 4x4 deve entrar em ação.

💧 Sinergia opcional com o sistema de pressão variável dos pneus — se instalado, a pressão dos pneus se ajusta automaticamente entre os modos de campo e estrada conforme o 4x4 é acionado ou desativado.

🖥️ HUD ajustável no jogo — reposicione o indicador diretamente no menu de Configurações Gerais do jogo; não é necessário editar arquivos. 🚜 Restrito a tratores, caminhões, colheitadeiras e carros — não funciona em reboques, implementos, empilhadeiras ou qualquer outro veículo inadequado.

Requisitos: Apenas modo singleplayer por enquanto (ainda sem sincronização em servidores multiplayer).

Créditos: A técnica de manipulação do diferencial foi confirmada através de engenharia reversa do mod FS25_EnhancedVehicle; a integração com a pressão dos pneus utiliza a API pública do mod *Variable Tire Pressure*. Nenhum código de terceiros foi copiado — apenas as técnicas foram estudadas e reimplementadas do zero.

Este é o primeiro lançamento público, criado por alguém que desejava ver esse recurso existir há anos e finalmente encontrou tempo para concretizá-lo. Feedback é muito bem-vindo — se algo não funcionar corretamente no seu trator, informe qual é o modelo e eu farei os ajustes necessários.

Registro de alterações (Changelog)

v1.0.0 — Lançamento inicial

Sistema de tração 4x4 baseado na manipulação real do diferencial (não apenas visual)
Bloqueio de diferencial funcional por eixo
4 modos de tração configuráveis ​​por veículo: manual, semiautomático, automático e inteligente (estilo Fendt)
Acionamento automático baseado na detecção real de patinagem das rodas traseiras, com histerese e atraso de confirmação
Modo inteligente: acionamento gradual e contínuo proporcional à patinagem, com desativação automática em velocidades de estrada
Integração opcional com o mod *Variable Tire Pressure* (ajuste automático campo/estrada)
HUD na tela exibindo o estado da tração (4x4/2x4), o modo de tração e o status do bloqueio do diferencial
Posição do HUD ajustável no menu de Configurações Gerais do jogo
Restrição automática a tratores, caminhões, colheitadeiras e carros
Suporte inicial para as principais marcas de tratores (consulte o arquivo `DriveModeConfig.lua` para a lista completa)

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