Gerçekçi 4x4 çekiş sistemi

  • Gerçekçi 4x4 çekiş sistemi
  • Gerçekçi 4x4 çekiş sistemi
  • Gerçekçi 4x4 çekiş sistemi
  • Gerçekçi 4x4 çekiş sistemi
  • Gerçekçi 4x4 çekiş sistemi
zasty chalk
0 aboneleri
V1.0.0.0
340

Yıllardır hayalini kurduğum bir proje.

Uzun yol kamyon şoförüyüm. Kendimi bildim bileli, sefer aralarında *Farming Simulator* benim için bir kaçış noktası olmuştur; ancak oynadığım ilk sürümden beri canımı sıkan bir şey vardı: 4x4 sistemi hiçbir zaman gerçekçi hissettirmiyordu. Varsa bile, sistem sadece basit bir aç/kapa düğmesinden ibaretti. Gerçek bir diferansiyel davranışı, otomatik devreye girme özelliği ya da tekerlekler tutuşu kaybetmeye başladığında bir traktörün altında gerçekten yaşanan o mekanik süreçlere dair hiçbir iz yoktu.

Bununla ilgili bir şeyler yapmaya hiç vaktim olmamıştı... ta ki bugüne kadar. Son birkaç aydır, uzun seferler arasında evde bulduğum her boş anı bu moda adadım: oyunun fizik motorunun nasıl çalıştığını tersine mühendislikle çözmek, sıfırdan FS25 modlama tekniklerini öğrenmek, testler yapmak, sistemi bozup tekrar denemek... Süreç boyunca yapay zeka desteğinden de yararlandım; oyunun iç işleyişini incelemek, kodlama (scripting) mantığını öğrenmek ve kod yazıp hataları ayıklamak için. Bunu açıkça belirtmek istiyorum çünkü dürüst olanın bu olduğunu düşünüyorum.

İşte sonuç: Sadece görsel bir anahtar değil, gerçek diferansiyel fiziği üzerine inşa edilmiş bir 4x4 sistemi.

Sunduğu özellikler:

🔧 Gerçek diferansiyel fiziği — ön aksın devreye girmesi ve diferansiyel kilidi, sadece görsel bir efekt olarak değil, doğrudan aracın fizik hesaplamaları üzerinde etkili olur.

🎚️ Gerçek dünyadaki şanzıman türüne göre her traktöre özel olarak atanan dört farklı çekiş modu:

Manuel — devreye girme zamanına siz karar verirsiniz
Yarı otomatik — gerçek arka tekerlek patinajı algılandığında otomatik devreye girer, ancak manuel müdahale imkanı da vardır
Otomatik — "klasik" otomatik sistemlere sahip traktörler için aynı prensip geçerlidir
Akıllı (Fendt VarioDrive) — patinaj şiddetiyle orantılı, kademeli ve sürekli devreye girme; sabit bir oran yoktur, tıpkı gerçek sistemdeki gibidir

🛞 Gerçek patinaj algılama — sadece hıza dayalı değil: mod, 4x4 sisteminin ne zaman devreye gireceğine karar vermek için tekerleklerdeki gerçek patinajı okur.

💧 Değişken Lastik Basıncı (Variable Tire Pressure) özelliğiyle isteğe bağlı uyum — eğer bu özellik yüklüyse, 4x4 sistemi devreye girip çıktıkça lastik basıncı tarla ve yol modları arasında otomatik olarak ayarlanır.

🖥️ Oyun içi ayarlanabilir HUD — göstergenin yerini doğrudan oyunun Genel Ayarlar menüsünden değiştirebilirsiniz; herhangi bir dosya düzenlemesi gerektirmez. 🚜 Yalnızca traktörler, kamyonlar, hasat makineleri ve otomobillerle sınırlıdır; römorklar, ekipmanlar, forkliftler ve uygun olmayan diğer araçlarda çalışmaz.

Gereksinimler: Şimdilik sadece tek oyunculu mod (henüz çok oyunculu sunucu senkronizasyonu yok).

Emeği Geçenler: Diferansiyel müdahale tekniği, FS25_EnhancedVehicle modunun tersine mühendislik yoluyla incelenmesiyle doğrulanmıştır; lastik basıncı entegrasyonu ise Variable Tire Pressure modunun herkese açık API'sini kullanır. Herhangi bir üçüncü taraf kod kopyalanmamış; yalnızca teknikler incelenmiş ve sıfırdan yeniden uygulanmıştır.

Bu, yıllardır var olmasını istediğim ve nihayet hayata geçirmek için zaman bulabildiğim bir modun ilk herkese açık sürümüdür. Geri bildirimlerinizi bekliyorum; eğer traktörünüzde bir şeyler düzgün çalışmıyorsa lütfen hangi araç olduğunu belirtin, sorunu çözeyim.

Değişiklik Günlüğü

v1.0.0 — İlk sürüm

Gerçek diferansiyel müdahalesine dayalı 4x4 çekiş sistemi (görsel amaçlı değil)
Aks bazında çalışan diferansiyel kilidi
Araç başına yapılandırılabilir 4 çekiş modu: manuel, yarı otomatik, otomatik, akıllı (Fendt)
Histerezis ve onay gecikmesi içeren, gerçek arka tekerlek patinaj algılamasına dayalı otomatik devreye girme
Akıllı mod: patinajla orantılı kademeli ve sürekli devreye girme, yol hızının üzerinde otomatik devre dışı kalma
Variable Tire Pressure modu ile isteğe bağlı entegrasyon (otomatik tarla/yol ayarı)
4x4/2x4 durumu, çekiş modu ve diferansiyel kilidi durumunu gösteren ekran üstü arayüz (HUD)
HUD konumu oyunun Genel Ayarlar menüsünden ayarlanabilir
Traktörler, kamyonlar, hasat makineleri ve otomobillerle otomatik olarak sınırlandırılmıştır
Başlıca traktör markaları için ilk aşama desteği (tam liste için DriveModeConfig.lua dosyasına bakın)

Sunucu
Konsollar
Değişiklik günlüğü
1
Kredi
Yorumlar
1