Esta é uma edição dedicada à compatibilidade com o FS25_RealisticLivestockRM.
⚠️ REALISTIC LIVESTOCK RM OBRIGATÓRIO
Instale e use esta versão apenas se estiver utilizando o Realistic Livestock RM.
Você deve ativar:
• FS25_RealisticLivestockRM
• FS25_MobileButcher_Realistic_Livestock_Addon
O QUE ESTE MOD FAZ
Pressione Shift Esquerdo + B enquanto estiver a pé, escolha um curral/instalação de animais e selecione os animais individuais que deseja enviar para o Açougue Móvel (Mobile Butcher).
A lista de animais exibe as seguintes informações de cada animal:
• Identificação do Realistic Livestock
• Sexo
• Idade
• Peso vivo real
• Saúde
• Genética de qualidade da carne
• Resultado estimado do processamento
A tela de animais utiliza cores de alto contraste do Farming Simulator, detalhes dos animais em duas linhas e uma marca de seleção branca visível ao lado dos animais escolhidos.
Pressionar Escape ou Voltar retorna você à tela de seleção de instalações, permitindo abrir outro curral sem sair do Açougue Móvel.
Os animais selecionados são removidos quando o pedido é confirmado. Um caminhão de açougue visita o Ponto de Coleta de Carne (Meat Pickup) da fazenda, e a carne embalada é disponibilizada no local após o tempo de processamento configurado.
Se o caminhão não conseguir seguir a rede viária do mapa, ele aparecerá diretamente no Ponto de Coleta de Carne para que o pedido ainda possa ser concluído.
CONFIGURAÇÃO NECESSÁRIA
• Ative o FS25_RealisticLivestockRM.
• Ative o FS25_MobileButcher_Realistic_Livestock_Addon.
• Construa um Ponto de Coleta de Carne (Meat Pickup) a partir do menu de Construção antes de fazer um pedido.
O modo multijogador está desativado por não ter sido testado. Ele pode ser ativado no arquivo modDesc, caso você deseje testá-lo. Se o fizer, por favor, relate quaisquer problemas encontrados.
PRODUTOS
• Bovinos — Carne bovina
• Búfalos — Carne de búfalo
• Suínos — Carne suína
• Galinhas — Carne de frango
• Cabras — Carne de cabra (chevon)
• Ovelhas — Carne de ovelha (mutton)
⚠️ CAVALOS NÃO SÃO SUPORTADOS
O suporte a cavalos foi omitido deliberadamente. Esta é uma escolha pessoal, e eles não serão adicionados no momento.
Se você desejar criar suas próprias caixas e adicioná-las ao mod, a escolha é sua. Agradecemos a compreensão. RENDIMENTO E ELEGIBILIDADE
A quantidade de carne embalada é calculada separadamente para cada animal selecionado do *Realistic Livestock* usando a seguinte fórmula:
Peso vivo × percentual de rendimento de carcaça × percentual de rendimento de varejo × fator de qualidade
O fator de qualidade utiliza a genética de qualidade de carne do animal definida pelo *Realistic Livestock*. Ele é limitado pelos valores mínimo e máximo configurados no arquivo `butcherConfig.xml`.
A prévia utiliza o multiplicador atual da economia do jogo ao estimar o valor de venda do produto.
O retorno líquido esperado do processamento é garantido separadamente para cada animal, com base no seu custo de reposição no local de entrega.
O custo de reposição no local de entrega é calculado somando-se o preço atual de compra do animal no revendedor do *Realistic Livestock* à taxa de entrega do *Realistic Livestock*.
A quantidade de carne (em kg) não é inflada artificialmente para atingir o valor alvo.
TAXAS PADRÃO DO AÇOUGUE
• Bovinos ou búfalos — $200 por animal
• Suínos, ovinos ou caprinos — $50 por animal
• Galinhas — $6 por animal
IDADES MÍNIMAS PADRÃO
• Bovinos e búfalos — 12 meses
• Suínos, ovinos e caprinos — 6 meses
• Galinhas — 3 meses
Animais com saúde abaixo de 50% são recusados.
Animais que o *Realistic Livestock* marca como mortos, protegidos contra venda ou com doença ativa também são recusados.
SEGURANÇA DA TRANSAÇÃO
Cada seleção é verificada novamente quando o jogador confirma o pedido.
Os animais do *Realistic Livestock* são identificados com base no ID da fazenda, ID único e identidade de data de nascimento/país de origem. O ID legado compartilhado "0-0" nunca é utilizado.
Seleções duplicadas são rejeitadas.
O produto prometido e o bônus de venda do tipo de produto (por palete) são reservados no ponto de coleta de carne antes que os animais selecionados sejam removidos. Essa reserva é registrada no arquivo de salvamento do jogo (*savegame*).
Se o jogo for salvo e recarregado durante uma visita ativa ao açougue, tanto o produto reservado quanto o bônus de venda são recuperados e inseridos na fila normal de paletes. CONFIGURAÇÃO
O arquivo butcherConfig.xml controla:
• Taxas do açougueiro
• Número máximo de animais por subtipo em cada visita
• Requisitos de idade mínima e saúde
• Se doenças ativas impedem o processamento
• Percentual de rendimento de carcaça
• Percentual de rendimento de cortes comerciais
• Intensidade do impacto da genética de qualidade da carne no rendimento
• Limites de segurança (mínimo e máximo) para o fator de qualidade
• Percentual de bônus para venda de animais vivos
• Percentual de bônus para reposição entregue
• Seleção de caminhão
• Tempo de processamento
• Comportamento de entrada (drive-in)
• Distância de estacionamento
LIMITES DE COMPATIBILIDADE
O mod Realistic Livestock RM é uma dependência obrigatória e não deve ser modificado.
Nenhum arquivo do Realistic Livestock RM é alterado ou sobrescrito.
O Mobile Butcher utiliza os campos públicos de animais individuais, o sistema auxiliar de identidade estável, o caminho de busca de animais e o fluxo de trabalho de remoção/atualização pendente do Realistic Livestock, sem herdar a tela de animais legada do mod original.
⚠️ Não utilize esta edição sem o mod FS25_RealisticLivestockRM ativado.
Nova integração da triagem e marcação de animais
Expandimos a compatibilidade do Mobile Butcher com o Realistic Livestock (Ritter), dando aos jogadores mais controlo sobre quais animais são selecionados para processamento.
O que há de novo?
Ordenar por sexo: Separe facilmente os animais machos e fêmeas ao escolher o gado para processamento.
Ordenar por idade: Encontre rapidamente os animais com base na sua idade, facilitando a gestão de animais mais velhos ou a seleção de animais prontos para processamento.
Integração de animais marcados: Os jogadores podem agora marcar animais individuais diretamente através do menu do Realistic Livestock. Estes animais serão automaticamente agrupados no novo separador Marcados do menu do Mobile Butcher.
Seleção de animais mais rápida: Em vez de procurar num rebanho inteiro, os jogadores podem marcar os animais antecipadamente, abrir o menu do Mobile Butcher e selecionar rapidamente esses animais específicos para processamento.
Como funciona
Abra o menu do Realistic Livestock e marque os animais que pretende enviar para processamento.
Abra o menu do Mobile Butcher usando Shift esquerdo + B e selecione a sua exploração pecuária.
Navegue até ao separador Marcados para ver os animais que marcou anteriormente.
Selecione os animais pretendidos, confirme as seleções e envie o camião do talhante.
Esta atualização é especialmente útil para explorações pecuárias maiores, permitindo aos jogadores identificar e organizar os animais antecipadamente, sem terem de procurar entre dezenas ou centenas de animais quando o talhante chegar.
Compatibilidade: Requer FS25_RealisticLivestockRM (Ritter).
Importante: Esta funcionalidade é totalmente gerida pelo addon Mobile Butcher. Não são necessárias modificações ao mod original Realistic Livestock.