Mover Placeables Avançado

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Helfer B.
31 de inscritos
V2.3.0.0
9 984

Este mod permite reposicionar objetos colocados. Ele suporta movimento ao longo de todos os três eixos (X, Y, Z), bem como rotação em torno de todos os três eixos.

Uso:
- Abra a tela de construção (padrão: Shift+P)
- Clique no objeto colocado
- Selecione o botão Mover
- Clique com o botão esquerdo em um dos 3 eixos exibidos (verde, azul, vermelho) e mova o mouse => Mova o objeto ao longo do eixo selecionado
- Clique com o botão direito em um dos 3 eixos e mova o mouse => Altere a rotação do objeto em torno desse eixo
- Confirme a alteração clicando novamente no objeto posicionável ou pressionando a tecla Escape; um prompt de confirmação final aparecerá
- Durante a edição, você também pode rejeitar ou desfazer a alteração pressionando Escape

Quando as guias estão habilitadas (padrão), as seguintes marcações são exibidas:
- Moldura de linha branca: área de nivelamento e texturização
- Quadro de linha rosa: Área de colisão (não disponível no modo livre)
- Quadro de linha amarela: Caminho da cerca (somente quando em movimento)

As configurações do mod estão localizadas em Configurações Gerais no menu:
- Movimento Livre: Quando ativado, mover objetos não acarreta nenhum custo.
- Mostrar sobreposição de coordenadas: exibe as coordenadas iniciais e atuais (posição e rotação) como uma sobreposição durante o movimento.
- Reembolso de custo de desfazer cerca: Quando ativado, desfazer o último segmento de cerca de criação reembolsa seu custo.
- Alinhar eixos ao objeto: quando ativado, o gizmo de movimento se alinha aos próprios eixos do objeto por padrão, em vez dos eixos mundiais.
- Mostrar linhas-guia ao comprar: Mostra linhas-guia coloridas ao comprar/colocar um objeto (área de colisão, área de limpeza do terreno).
- Mostrar linhas-guia ao mover: mostra linhas-guia coloridas ao mover um objeto (área de colisão, área de limpeza do solo).

ATENÇÃO! Este mod é um remake completo do mod "Rearrange Placeables" de Helfer B (eu mesmo).
O novo mod não é compatível com o mod antigo, mas o substitui.
Todas as funções foram revisadas e otimizadas para proporcionar uma melhor experiência ao usuário.
Se você estiver usando o mod "FS25_RearrangePlaceables.zip", você deve excluí-lo primeiro para usar a nova versão perfeita "Move Placeables Advanced".

Servidor
Consoles
Registro de alterações
4
  • - Removido o “Fence Gate Fix” já que o Giants corrigiu isso no jogo base
    - Corrigidas as cores dos eixos do gizmo (Obrigado e desculpas, nilBrain)
    - NOVO: Exibição de áreas de detecção de colisão (modo não livre) ao comprar novos placeables e movê-los, indicadas por linhas brancas
    - NOVO: Exibição de áreas de ajuste de solo (nivelamento, texturização) ao comprar novos placeables e movê-los, indicadas por linhas rosa
    - NOVO: Opções para mostrar ou ocultar linhas de orientação ao comprar/mover itens

  • - Adicionada uma opção para especificar se o deslocamento do eixo se alinha com os eixos do objeto ou com os eixos mundiais
    -> Padrão: Eixos de objetos, anteriormente eixos mundiais (ver última captura de tela)

  • # Novos recursos
    - Ao mover celeiros de animais, as cercas de pasto também são movidas, indicadas por linhas amarelas
    - As cercas se ajustam automaticamente ao novo nível do solo quando movidas
    - Depois de mover um curral para animais, será perguntado se um (novo) pasto deve ser criado dentro da área cercada
    - Mapear pontos de acesso e pontos de teletransporte para instalações de produção/currais de animais/etc. agora também são movidos e atualizados corretamente
    - Reembolso para construção de celeiro/cerca: Desfazer o último elemento agora também reembolsa o custo desse elemento (descoberto e solicitado por DerElky)
    -> Configurável nas configurações do jogo (menu), padrão: habilitado

    # Bug Fixes
    - Corrigidas áreas de colisão ao mover placeables e liberação imediata de áreas de colisão anteriores
    - Corrigidos problemas de sincronização no modo multijogador para pastagens, cercas e exibições de animais
    - Placeables de mapa pré-colocados que são movidos agora são salvos na nova posição e carregados corretamente com o jogo salvo (XML separado no jogo salvo)
    - Multijogador

    # Correções de bugs do jogo básico (a partir da versão 1.18 do jogo)
    - Em casos raros, os portões da cerca flutuam ou afundam no chão após carregar um arquivo salvo
    -> Todos os portões da cerca são reposicionados na inicialização e ajustados à altura do terreno (relatado e solicitado por [WF] T4xs)

Créditos
Comentários
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