Este mod permite reposicionar objetos colocados. Ele suporta movimento ao longo de todos os três eixos (X, Y, Z), bem como rotação em torno de todos os três eixos.
Uso:
- Abra a tela de construção (padrão: Shift+P)
- Clique no objeto colocado
- Selecione o botão Mover
- Clique com o botão esquerdo em um dos 3 eixos exibidos (verde, azul, vermelho) e mova o mouse => Mova o objeto ao longo do eixo selecionado
- Clique com o botão direito em um dos 3 eixos e mova o mouse => Altere a rotação do objeto em torno desse eixo
- Confirme a alteração clicando novamente no objeto posicionável ou pressionando a tecla Escape; um prompt de confirmação final aparecerá
- Durante a edição, você também pode rejeitar ou desfazer a alteração pressionando Escape
Quando as guias estão habilitadas (padrão), as seguintes marcações são exibidas:
- Moldura de linha branca: área de nivelamento e texturização
- Quadro de linha rosa: Área de colisão (não disponível no modo livre)
- Quadro de linha amarela: Caminho da cerca (somente quando em movimento)
As configurações do mod estão localizadas em Configurações Gerais no menu:
- Movimento Livre: Quando ativado, mover objetos não acarreta nenhum custo.
- Mostrar sobreposição de coordenadas: exibe as coordenadas iniciais e atuais (posição e rotação) como uma sobreposição durante o movimento.
- Reembolso de custo de desfazer cerca: Quando ativado, desfazer o último segmento de cerca de criação reembolsa seu custo.
- Alinhar eixos ao objeto: quando ativado, o gizmo de movimento se alinha aos próprios eixos do objeto por padrão, em vez dos eixos mundiais.
- Mostrar linhas-guia ao comprar: Mostra linhas-guia coloridas ao comprar/colocar um objeto (área de colisão, área de limpeza do terreno).
- Mostrar linhas-guia ao mover: mostra linhas-guia coloridas ao mover um objeto (área de colisão, área de limpeza do solo).
ATENÇÃO! Este mod é um remake completo do mod "Rearrange Placeables" de Helfer B (eu mesmo).
O novo mod não é compatível com o mod antigo, mas o substitui.
Todas as funções foram revisadas e otimizadas para proporcionar uma melhor experiência ao usuário.
Se você estiver usando o mod "FS25_RearrangePlaceables.zip", você deve excluí-lo primeiro para usar a nova versão perfeita "Move Placeables Advanced".
- Removido o “Fence Gate Fix” já que o Giants corrigiu isso no jogo base
- Corrigidas as cores dos eixos do gizmo (Obrigado e desculpas, nilBrain)
- NOVO: Exibição de áreas de detecção de colisão (modo não livre) ao comprar novos placeables e movê-los, indicadas por linhas brancas
- NOVO: Exibição de áreas de ajuste de solo (nivelamento, texturização) ao comprar novos placeables e movê-los, indicadas por linhas rosa
- NOVO: Opções para mostrar ou ocultar linhas de orientação ao comprar/mover itens
- Adicionada uma opção para especificar se o deslocamento do eixo se alinha com os eixos do objeto ou com os eixos mundiais
-> Padrão: Eixos de objetos, anteriormente eixos mundiais (ver última captura de tela)
# Novos recursos
- Ao mover celeiros de animais, as cercas de pasto também são movidas, indicadas por linhas amarelas
- As cercas se ajustam automaticamente ao novo nível do solo quando movidas
- Depois de mover um curral para animais, será perguntado se um (novo) pasto deve ser criado dentro da área cercada
- Mapear pontos de acesso e pontos de teletransporte para instalações de produção/currais de animais/etc. agora também são movidos e atualizados corretamente
- Reembolso para construção de celeiro/cerca: Desfazer o último elemento agora também reembolsa o custo desse elemento (descoberto e solicitado por DerElky)
-> Configurável nas configurações do jogo (menu), padrão: habilitado
# Bug Fixes
- Corrigidas áreas de colisão ao mover placeables e liberação imediata de áreas de colisão anteriores
- Corrigidos problemas de sincronização no modo multijogador para pastagens, cercas e exibições de animais
- Placeables de mapa pré-colocados que são movidos agora são salvos na nova posição e carregados corretamente com o jogo salvo (XML separado no jogo salvo)
- Multijogador
# Correções de bugs do jogo básico (a partir da versão 1.18 do jogo)
- Em casos raros, os portões da cerca flutuam ou afundam no chão após carregar um arquivo salvo
-> Todos os portões da cerca são reposicionados na inicialização e ajustados à altura do terreno (relatado e solicitado por [WF] T4xs)