Mover Placeables Avançado

  • Mover Placeables Avançado
  • Mover Placeables Avançado
  • Mover Placeables Avançado
  • Mover Placeables Avançado
  • Mover Placeables Avançado
  • Mover Placeables Avançado
KingMods Logo
Publicado por KingMods
Reivindique este mod
V2.1.0.0
5 319

Este mod permite reposicionar objetos colocados. Ele suporta movimento ao longo de todos os três eixos (X, Y, Z), bem como rotação em torno de todos os três eixos.

Uso:
- Abra o menu em árvore (padrão: Shift+P)
- Clique no objeto colocado
- Selecione o botão Mover
- Clique com o botão esquerdo em um dos 3 eixos exibidos (verde, azul, vermelho) e mova o mouse => Mova o objeto ao longo do eixo selecionado
- Clique com o botão direito em um dos 3 eixos e mova o mouse => Altere a rotação do objeto nesse eixo
- Confirme a alteração clicando novamente no objeto posicionável ou pressionando a tecla Escape; um prompt de confirmação final aparecerá
- Durante a edição, você também pode rejeitar ou desfazer a alteração pressionando Escape
- Ao mover silos, celeiros e instalações de produção, os pontos de acesso no mapa também são ajustados
- Mover celeiros de animais também move a cerca, indicada por uma linha amarela durante o movimento
- As cercas do celeiro de animais se ajustam ao nível do solo quando reposicionadas
- Depois de mover os celeiros de animais, você será perguntado se deseja criar um pasto

As configurações do mod podem ser encontradas em Configurações Gerais no menu:
- Movimento Livre: Quando ativado, mover objetos não acarreta nenhum custo.
- Mostrar sobreposição de coordenadas: exibe as coordenadas iniciais e atuais (posição e rotação) como uma sobreposição ao mover objetos.
- Reembolso do custo da cerca do celeiro de animais ao redefinir o último elemento (configuração padrão: Sim; jogo base: sem reembolso)

ATENÇÃO! Este mod é uma reformulação completa do mod “Rearrange Placeables” de Helfer B (eu).
O novo mod não é compatível com o mod antigo, mas o substitui.
Todos os recursos foram revisados ​​e otimizados para proporcionar uma melhor experiência ao usuário.
Se você estiver usando o mod “FS25_RearrangePlaceables.zip”, você deve primeiro excluí-lo para usar a versão nova e aprimorada “Move Placeables Advanced”.

Servidor
Consoles
Registro de alterações
2
  • # Novos recursos
    - Ao mover celeiros de animais, as cercas de pasto também são movidas, indicadas por linhas amarelas
    - As cercas se ajustam automaticamente ao novo nível do solo quando movidas
    - Depois de mover um curral para animais, será perguntado se um (novo) pasto deve ser criado dentro da área cercada
    - Mapear pontos de acesso e pontos de teletransporte para instalações de produção/currais de animais/etc. agora também são movidos e atualizados corretamente
    - Reembolso para construção de celeiro/cerca: Desfazer o último elemento agora também reembolsa o custo desse elemento (descoberto e solicitado por DerElky)
    -> Configurável nas configurações do jogo (menu), padrão: habilitado

    # Bug Fixes
    - Corrigidas áreas de colisão ao mover placeables e liberação imediata de áreas de colisão anteriores
    - Corrigidos problemas de sincronização no modo multijogador para pastagens, cercas e exibições de animais
    - Placeables de mapa pré-colocados que são movidos agora são salvos na nova posição e carregados corretamente com o jogo salvo (XML separado no jogo salvo)
    - Multijogador

    # Correções de bugs do jogo básico (a partir da versão 1.18 do jogo)
    - Em casos raros, os portões da cerca flutuam ou afundam no chão após carregar um arquivo salvo
    -> Todos os portões da cerca são reposicionados na inicialização e ajustados à altura do terreno (relatado e solicitado por [WF] T4xs)

Créditos
  • Helfer B.
Comentários
4