Mod ten umożliwia zmianę położenia umieszczonych obiektów. Obsługuje ruch wzdłuż wszystkich trzech osi (X, Y, Z) oraz obrót wokół wszystkich trzech osi.
Sposób użycia:
- Otwórz menu drzewa (domyślnie: Shift+P)
- Kliknij umieszczony obiekt
- Wybierz przycisk Przesuń
- Kliknij lewym przyciskiem myszy na jedną z 3 wyświetlonych osi (zielona, niebieska, czerwona) i przesuń mysz => Przesuń obiekt wzdłuż wybranej osi
- Kliknij prawym przyciskiem myszy na jedną z 3 osi i poruszaj myszą => Zmień obrót obiektu na tej osi
- Potwierdź zmianę, klikając ponownie obiekt do umieszczenia lub naciskając klawisz Escape; pojawi się ostateczny monit o potwierdzenie
- Podczas edycji możesz także odrzucić lub cofnąć zmianę, naciskając Escape
- Podczas przenoszenia silosów, stodół i obiektów produkcyjnych dostosowywane są również hotspoty na mapie
- Przesuwanie obory dla zwierząt powoduje również przesuwanie płotu, co podczas ruchu jest oznaczone żółtą linią
- Ogrodzenia obór dla zwierząt dopasowują się do poziomu gruntu po zmianie położenia
- Po przeniesieniu obór dla zwierząt zostaniesz zapytany, czy chcesz stworzyć pastwisko
Ustawienia modów znajdziesz w Ustawieniach ogólnych w menu:
- Swobodny ruch: Po włączeniu poruszanie się obiektów nie wiąże się z żadnymi kosztami.
- Pokaż nakładkę współrzędnych: Wyświetla początkowe i aktualne współrzędne (położenie i obrót) jako nakładkę podczas przesuwania obiektów.
- Zwrot kosztów ogrodzenia stodoły dla zwierząt po zresetowaniu ostatniego elementu (ustawienie domyślne: tak; wersja podstawowa: brak zwrotu)
UWAGA! Ten mod jest kompletną przeróbką moda „Rearrange Placeables” autorstwa Helfera B (ja).
Nowy mod nie jest kompatybilny ze starym modem, ale go zastępuje.
Wszystkie funkcje zostały poprawione i zoptymalizowane, aby zapewnić lepszą obsługę użytkownika.
Jeśli używasz moda „FS25_RearrangePlaceables.zip”, musisz go najpierw usunąć, aby móc korzystać z nowej, ulepszonej wersji „Move Placeables Advanced”.
# Nowe funkcje
- Podczas przesuwania obór dla zwierząt przesuwane są teraz także płoty pastwisk, oznaczone żółtymi liniami
- Ogrodzenia automatycznie dostosowują się do nowego poziomu gruntu po przeniesieniu
- Po przeniesieniu zagrody dla zwierząt pojawia się pytanie, czy na ogrodzonym terenie należy utworzyć (nowe) pastwisko
- Mapuj hotspoty i punkty teleportacji dla zakładów produkcyjnych / zagród dla zwierząt / itp. są teraz również poprawnie przenoszone i aktualizowane
- Zwrot kosztów budowy stodoły/ogrodzenia: Cofnięcie ostatniego elementu zwraca teraz także koszt tego elementu (odkryty i zażądany przez DerElky'ego)
-> Konfigurowalne w ustawieniach gry (menu), domyślnie: włączone
# Poprawki błędów
- Naprawiono obszary kolizji podczas przenoszenia obiektów do umieszczenia i natychmiastowe zwolnienie poprzednich obszarów kolizji
- Naprawiono problemy z synchronizacją w trybie wieloosobowym dla pastwisk, ogrodzeń i wystaw zwierząt
- Wstępnie umieszczone elementy mapy, które zostały przeniesione, są teraz zapisywane w nowej pozycji i poprawnie ładowane w zapisie gry (oddzielny plik XML w zapisie gry)
- Tryb wieloosobowy
# Poprawki błędów gry podstawowej (począwszy od wersji gry 1.18)
- W rzadkich przypadkach bramy ogrodzeniowe unoszą się lub zapadają w ziemię po załadowaniu pliku zapisu
-> Wszystkie bramy ogrodzeniowe są przy uruchomieniu przestawiane i dostosowywane do wysokości terenu (zgłoszone i wymagane przez [WF] T4xs)