Przenieś obiekty do umieszczania Zaawansowane

  • Przenieś obiekty do umieszczania Zaawansowane
  • Przenieś obiekty do umieszczania Zaawansowane
  • Przenieś obiekty do umieszczania Zaawansowane
  • Przenieś obiekty do umieszczania Zaawansowane
  • Przenieś obiekty do umieszczania Zaawansowane
Helfer B.
47 subskrybentów
V2.3.0.0
12 157

Mod ten umożliwia zmianę położenia umieszczonych obiektów. Obsługuje ruch wzdłuż wszystkich trzech osi (X, Y, Z) oraz obrót wokół wszystkich trzech osi.

Sposób użycia:
- Otwórz ekran budowy (domyślnie: Shift+P)
- Kliknij umieszczony obiekt
- Wybierz przycisk Przesuń
- Kliknij lewym przyciskiem myszy na jedną z 3 wyświetlonych osi (zielona, niebieska, czerwona) i przesuń mysz => Przesuń obiekt wzdłuż wybranej osi
- Kliknij prawym przyciskiem myszy na jedną z 3 osi i poruszaj myszą => Zmień obrót obiektu wokół tej osi
- Potwierdź zmianę, klikając ponownie obiekt, który można umieścić lub naciskając klawisz Escape; pojawi się ostateczny monit o potwierdzenie
- Podczas edycji możesz także odrzucić lub cofnąć zmianę, naciskając Escape

Gdy prowadnice są włączone (domyślnie), wyświetlane są następujące oznaczenia:
- Biała ramka liniowa: obszar wyrównywania i teksturowania
- Różowa ramka liniowa: Obszar kolizji (niedostępny w trybie swobodnym)
- Żółta ramka liniowa: Ścieżka ogrodzenia (tylko podczas ruchu)

Ustawienia moda znajdują się w Ustawieniach ogólnych w menu:
- Swobodny ruch: Po włączeniu poruszanie się obiektów nie wiąże się z żadnymi kosztami.
- Pokaż nakładkę współrzędnych: Wyświetla współrzędne początkowe i bieżące (położenie i obrót) jako nakładkę podczas ruchu.
- Zwrot kosztów cofnięcia płotu: Gdy jest włączony, cofnięcie ostatniego segmentu płotu inwentarskiego zwraca jego koszt.
- Wyrównaj osie do obiektu: Po włączeniu metauchwyt przesuwania domyślnie wyrównuje się do własnych osi obiektu, a nie do osi świata.
- Pokaż linie prowadzące przy zakupie: Pokazuje kolorowe linie prowadzące podczas zakupu/umieszczania obiektu (obszar kolizji, obszar oczyszczania terenu).
- Pokaż linie pomocnicze podczas przenoszenia: Pokazuje kolorowe linie pomocnicze podczas przesuwania obiektu (obszar kolizji, obszar oczyszczania terenu).

UWAGA! Ten mod jest kompletnym przeróbką moda „Rearrange Placeables” autorstwa Helfera B (mnie).
Nowy mod nie jest kompatybilny ze starym modem, ale go zastępuje.
Wszystkie funkcje zostały poprawione i zoptymalizowane, aby zapewnić lepszą obsługę.
Jeśli używasz moda "FS25_RearrangePlaceables.zip", musisz go najpierw usunąć, aby móc korzystać z nowej, doskonałej wersji "Move Placeables Advanced".

serwer
Konsole
Dziennik zmian
4
  • - Usunięto „Naprawę bramy płotowej”, ponieważ Giants naprawili to w podstawowej grze
    - Poprawiono kolory osi gadżetów (Dzięki i przepraszam, nilBrain)
    - NOWOŚĆ: Wyświetlanie obszarów wykrywania kolizji (tryb inny niż darmowy) podczas zakupu nowych obiektów do umieszczania i ich przenoszenia, oznaczone białymi liniami
    - NOWOŚĆ: Wyświetlanie obszarów dostosowania podłoża (poziomowanie, teksturowanie) podczas zakupu nowych obiektów do umieszczania i ich przenoszenia, oznaczone różowymi liniami
    - NOWOŚĆ: Opcje pokazywania lub ukrywania linii pomocniczych podczas kupowania/przenoszenia obiektów do umieszczania

  • - Dodano opcję określenia, czy przesunięcie osi pokrywa się z osiami obiektu, czy z osiami świata
    -> Domyślnie: osie obiektów, poprzednio osie świata (sprawdź ostatni zrzut ekranu)

  • # Nowe funkcje
    - Podczas przesuwania obór dla zwierząt przesuwane są teraz także płoty pastwisk, oznaczone żółtymi liniami
    - Ogrodzenia automatycznie dostosowują się do nowego poziomu gruntu po przeniesieniu
    - Po przeniesieniu zagrody dla zwierząt pojawia się pytanie, czy na ogrodzonym terenie należy utworzyć (nowe) pastwisko
    - Mapuj hotspoty i punkty teleportacji dla zakładów produkcyjnych / zagród dla zwierząt / itp. są teraz również poprawnie przenoszone i aktualizowane
    - Zwrot kosztów budowy stodoły/ogrodzenia: Cofnięcie ostatniego elementu zwraca teraz także koszt tego elementu (odkryty i zażądany przez DerElky'ego)
    -> Konfigurowalne w ustawieniach gry (menu), domyślnie: włączone

    # Poprawki błędów
    - Naprawiono obszary kolizji podczas przenoszenia obiektów do umieszczenia i natychmiastowe zwolnienie poprzednich obszarów kolizji
    - Naprawiono problemy z synchronizacją w trybie wieloosobowym dla pastwisk, ogrodzeń i wystaw zwierząt
    - Wstępnie umieszczone elementy mapy, które zostały przeniesione, są teraz zapisywane w nowej pozycji i poprawnie ładowane w zapisie gry (oddzielny plik XML w zapisie gry)
    - Tryb wieloosobowy

    # Poprawki błędów gry podstawowej (począwszy od wersji gry 1.18)
    - W rzadkich przypadkach bramy ogrodzeniowe unoszą się lub zapadają w ziemię po załadowaniu pliku zapisu
    -> Wszystkie bramy ogrodzeniowe są przy uruchomieniu przestawiane i dostosowywane do wysokości terenu (zgłoszone i wymagane przez [WF] T4xs)

Kredyty
Uwagi
6