Met deze mod kun je geplaatste objecten verplaatsen. Het ondersteunt beweging langs alle drie de assen (X, Y, Z) en rotatie rond alle drie de assen.
Gebruik:
- Open het boommenu (standaard: Shift+P)
- Klik op het geplaatste object
- Selecteer de knop Verplaatsen
- Klik met de linkermuisknop op een van de 3 weergegeven assen (groen, blauw, rood) en beweeg de muis => Verplaats het object langs de geselecteerde as
- Klik met de rechtermuisknop op een van de 3 assen en beweeg de muis => Verander de rotatie van het object rond die as
- Bevestig de wijziging door nogmaals op het plaatsbare object te klikken of op de Escape-toets te drukken; er verschijnt een laatste bevestigingsvraag
- Tijdens het bewerken kunt u de wijziging ook afwijzen of ongedaan maken door op Escape te drukken
Instellingen voor de mod bevinden zich onder Algemene instellingen in het menu:
- Vrije beweging: indien ingeschakeld, brengt het verplaatsen van objecten geen kosten met zich mee.
- Coördinatenoverlay tonen: toont de start- en huidige coördinaten (positie en rotatie) als een overlay tijdens het verplaatsen.
AANDACHT! Deze mod is een complete remake van de mod "Rearrange Placeables" van Helfer B (mijzelf).
De nieuwe mod is niet compatibel met de oude mod, maar vervangt deze.
Alle functies zijn herzien en geoptimaliseerd om een betere gebruikerservaring te bieden.
Als u de mod "FS25_RearrangePlaceables.zip" gebruikt, moet u deze eerst verwijderen om de nieuwe perfecte versie "Move Placeables Advanced" te kunnen gebruiken.
- Een optie toegevoegd om te specificeren of de asverschuiving uitgelijnd is met de assen van het object of met de wereldassen
-> Standaard: objectassen, voorheen wereldassen (zie laatste screenshot)
# New Features
- Bij het verplaatsen van dierenstallen worden nu ook weilandafscheidingen verplaatst, aangegeven met gele lijnen
- Hekken passen zich bij verplaatsing automatisch aan het nieuwe maaiveld aan
- Na het verplaatsen van een dierenhok wordt u gevraagd of er binnen het omheinde terrein een (nieuw) weiland moet worden aangelegd
- Breng hotspots en teleportpunten in kaart voor productiefaciliteiten/dierenhokken/etc. worden nu ook correct verplaatst en bijgewerkt
- Terugbetaling voor aanleg schuur/schutting: Door het laatste element ongedaan te maken, worden nu ook de kosten van dat element terugbetaald (ontdekt en aangevraagd door DerElky)
-> Configureerbaar in de spelinstellingen (menu), standaard: ingeschakeld
# Bugfixes
- Botsingsgebieden opgelost bij het verplaatsen van plaatsbare voorwerpen en onmiddellijke vrijgave van eerdere botsingsgebieden
- Synchronisatieproblemen in multiplayer opgelost voor weilanden, hekken en dierendisplays
- Vooraf geplaatste kaartplaatsingen die worden verplaatst, worden nu op de nieuwe positie opgeslagen en correct geladen met de save game (aparte XML in de save game)
- Multiplayer
# Bugfixes in het basisspel (vanaf spelversie 1.18)
- In zeldzame gevallen drijven of zinken hekpoorten in de grond na het laden van een opslagbestand
-> Alle hekpoorten worden bij opstart verplaatst en aangepast aan de terreinhoogte (gemeld en opgevraagd door [WF] T4xs)