Yerleştirilebilir Öğeleri Taşı Gelişmiş

  • Yerleştirilebilir Öğeleri Taşı Gelişmiş
  • Yerleştirilebilir Öğeleri Taşı Gelişmiş
  • Yerleştirilebilir Öğeleri Taşı Gelişmiş
  • Yerleştirilebilir Öğeleri Taşı Gelişmiş
  • Yerleştirilebilir Öğeleri Taşı Gelişmiş
  • Yerleştirilebilir Öğeleri Taşı Gelişmiş
KingMods Logo
KingMods tarafından yayınlandı
Bu modu talep edin
V2.2.0.0
7 446

Bu mod, yerleştirilen nesneleri yeniden konumlandırmanıza olanak tanır. Üç eksenin tamamı (X, Y, Z) boyunca hareketi ve üç eksen etrafında dönüşü destekler.

Kullanımı:
- Ağaç menüsünü açın (varsayılan: Shift+P)
- Yerleştirilen nesneye tıklayın
- Taşı düğmesini seçin
- Görüntülenen 3 eksenden (yeşil, mavi, kırmızı) birine sol tıklayın ve fareyi hareket ettirin => Nesneyi seçilen eksen boyunca hareket ettirin
- 3 eksenden birine sağ tıklayın ve fareyi hareket ettirin => Nesnenin o eksen etrafındaki dönüşünü değiştirin
- Yerleştirilebilir nesneye tekrar tıklayarak veya Escape tuşuna basarak değişikliği onaylayın; son bir onay istemi görünecektir
- Düzenleme sırasında Escape tuşuna basarak da değişikliği reddedebilir veya geri alabilirsiniz.

Modun ayarları menüdeki Genel Ayarlar altında bulunur:
- Serbest Hareket: Etkinleştirildiğinde nesnelerin taşınması hiçbir ücrete tabi değildir.
- Koordinat Yerleşimini Göster: Hareket ederken başlangıç ​​ve mevcut koordinatları (konum ve dönüş) bir yer paylaşımı olarak görüntüler.

DİKKAT! Bu mod, Helfer B'nin (benim) yazdığı "Yerleştirilebilirleri Yeniden Düzenleme" modunun tamamen yeniden yapımıdır.
Yeni mod eski modla uyumlu değil ancak onun yerini alıyor.
Daha iyi bir kullanıcı deneyimi sağlamak için tüm işlevler revize edildi ve optimize edildi.
"FS25_RearrangePlaceables.zip" modunu kullanıyorsanız, yeni mükemmel "Move Placeables Advanced" sürümünü kullanabilmek için önce onu silmelisiniz.

Sunucu
Konsollar
Değişiklik günlüğü
3
  • - Eksen kaymasının nesnenin eksenleriyle mi yoksa dünya eksenleriyle mi hizalanacağını belirtme seçeneği eklendi
    -> Varsayılan: Nesne eksenleri, önceki dünya eksenleri (son Ekran Görüntüsünü kontrol edin)

  • # Yeni Özellikler
    - Hayvan ahırlarını taşırken artık sarı çizgilerle gösterilen mera çitleri de taşınıyor
    - Çitler hareket ettirildiğinde otomatik olarak yeni zemin seviyesine uyum sağlar
    - Bir hayvan ağılını hareket ettirdikten sonra, çitlerle çevrili alan içerisinde (yeni) bir mera oluşturulup oluşturulmayacağı sorulur.
    - Üretim tesisleri/hayvan barınakları/vb. için sıcak noktaların ve ışınlanma noktalarının haritasını çıkarın. artık doğru bir şekilde taşındı ve güncellendi
    - Ahır/çit inşaatı için geri ödeme: Son öğenin geri alınması artık o öğenin maliyetini de iade ediyor (DerElky tarafından keşfedildi ve talep edildi)
    -> Oyun ayarlarında (menüde) yapılandırılabilir, varsayılan: etkin

    # Hata Düzeltmeleri
    - Yerleştirilebilir öğeleri hareket ettirirken çarpışma alanları düzeltildi ve önceki çarpışma alanlarının anında serbest bırakılması
    - Meralar, çitler ve hayvan gösterileri için çok oyunculu moddaki senkronizasyon sorunları düzeltildi
    - Önceden yerleştirilmiş ve taşınan harita yerleştirilebilirleri artık yeni konuma kaydediliyor ve kaydetme oyunuyla doğru şekilde yükleniyor (kaydetme oyununda ayrı XML)
    - Çok oyunculu

    # Temel Oyun Hata Düzeltmeleri (Oyun Sürümü 1.18'den Başlayan)
    - Nadir durumlarda, bir kayıt dosyası yüklendikten sonra çit kapıları yüzer veya yere batar
    -> Tüm çit kapıları başlangıçta yeniden konumlandırılır ve arazi yüksekliğine göre ayarlanır ([WF] T4xs tarafından rapor edilir ve talep edilir)

Kredi
  • Helfer B.
Yorumlar
4