Questa mod ti consente di riposizionare gli oggetti posizionati. Supporta il movimento lungo tutti e tre gli assi (X, Y, Z) e la rotazione attorno a tutti e tre gli assi.
Utilizzo:
- Apri il menu ad albero (predefinito: Shift+P)
- Fare clic sull'oggetto posizionato
- Seleziona il pulsante Sposta
- Cliccare con il tasto sinistro su uno dei 3 assi visualizzati (verde, blu, rosso) e muovere il mouse => Sposta l'oggetto lungo l'asse selezionato
- Clicca con il tasto destro su uno dei 3 assi e muovi il mouse => Cambia la rotazione dell'oggetto attorno a quell'asse
- Conferma la modifica cliccando nuovamente sull'oggetto posizionabile o premendo il tasto Esc; apparirà una richiesta di conferma finale
- Durante la modifica, puoi anche rifiutare o annullare la modifica premendo Escape
Le impostazioni per la mod si trovano in Impostazioni generali nel menu:
- Movimento libero: quando abilitato, lo spostamento degli oggetti non comporta alcun costo.
- Mostra sovrapposizione coordinate: visualizza le coordinate iniziali e correnti (posizione e rotazione) come sovrapposizione durante lo spostamento.
ATTENZIONE! Questa mod è un remake completo della mod "Rearrange Placeables" di Helfer B (me stesso).
La nuova mod non è compatibile con la vecchia mod ma la sostituisce.
Tutte le funzioni sono state riviste e ottimizzate per fornire una migliore esperienza utente.
Se stai utilizzando la mod "FS25_RearrangePlaceables.zip", devi prima eliminarla per poter utilizzare la nuova versione perfetta "Move Placeables Advanced".
- Aggiunta un'opzione per specificare se lo spostamento dell'asse si allinea con gli assi dell'oggetto o con gli assi globali
-> Predefinito: assi oggetto, in precedenza assi universali (controlla l'ultimo screenshot)
# Nuove funzionalità
- Quando si spostano le stalle degli animali, ora vengono spostati anche i recinti dei pascoli, indicati da linee gialle
- Le recinzioni si adattano automaticamente al nuovo livello del suolo quando vengono spostate
- Dopo aver spostato un recinto per animali, viene chiesto se è opportuno creare un (nuovo) pascolo all'interno dell'area recintata
- Mappa hotspot e punti di teletrasporto per strutture di produzione/recinti per animali/ecc. ora vengono anche spostati e aggiornati correttamente
- Rimborso per la costruzione del fienile/recinto: l'annullamento dell'ultimo elemento ora rimborsa anche il costo di quell'elemento (scoperto e richiesto da DerElky)
-> Configurabile nelle impostazioni del gioco (menu), impostazione predefinita: abilitata
# Correzioni di bug
- Risolte le aree di collisione durante lo spostamento dei posizionabili e il rilascio immediato delle aree di collisione precedenti
- Risolti i problemi di sincronizzazione in multiplayer per pascoli, recinzioni e esposizioni di animali
- I posizionabili della mappa pre-posizionati che vengono spostati vengono ora salvati nella nuova posizione e caricati correttamente con il gioco di salvataggio (XML separato nel gioco di salvataggio)
- Multigiocatore
# Correzioni di bug del gioco base (a partire dalla versione del gioco 1.18)
- In rari casi, i cancelli della recinzione galleggiano o affondano nel terreno dopo aver caricato un file di salvataggio
-> Tutti i cancelli della recinzione vengono riposizionati all'avvio e adattati all'altezza del terreno (riportato e richiesto da [WF] T4xs)