Este mod te permite reposicionar objetos colocados. Admite el movimiento a lo largo de los tres ejes (X, Y, Z), así como la rotación alrededor de los tres ejes.
Uso:
- Abrir el menú de árbol (predeterminado: Shift+P)
- Haga clic en el objeto colocado
- Seleccione el botón Mover
- Haga clic izquierdo en uno de los 3 ejes mostrados (verde, azul, rojo) y mueva el mouse => Mueva el objeto a lo largo del eje seleccionado
- Haga clic derecho en uno de los 3 ejes y mueva el mouse => Cambiar la rotación del objeto alrededor de ese eje
- Confirme el cambio haciendo clic nuevamente en el objeto colocable o presionando la tecla Escape; aparecerá un mensaje de confirmación final
- Durante la edición, también puedes rechazar o deshacer el cambio presionando Escape
Las configuraciones para el mod se encuentran en Configuración general en el menú:
- Libre movimiento: cuando está habilitado, mover objetos no tiene costo alguno.
- Mostrar superposición de coordenadas: muestra las coordenadas iniciales y actuales (posición y rotación) como una superposición cuando se mueve.
¡ATENCIÓN! Este mod es una nueva versión completa del mod "Rearrange Placeables" de Helfer B (yo mismo).
El nuevo mod no es compatible con el mod antiguo pero lo reemplaza.
Todas las funciones han sido revisadas y optimizadas para brindar una mejor experiencia de usuario.
Si está utilizando el mod "FS25_RearrangePlaceables.zip", primero debe eliminarlo para poder utilizar la nueva versión perfecta "Move Placeables Advanced".
- Se agregó una opción para especificar si el desplazamiento del eje se alinea con los ejes del objeto o con los ejes mundiales.
-> Predeterminado: ejes de objetos, anteriormente ejes mundiales (consulte la última captura de pantalla)
# Nuevas características
- Al mover los establos para animales, ahora también se mueven las cercas de pasto, indicadas con líneas amarillas.
- Las vallas se ajustan automáticamente al nuevo nivel del suelo cuando se mueven
- Después de trasladar un corral para animales, se le pregunta si se debe crear un (nuevo) pasto dentro del área vallada.
- Mapear puntos de acceso y puntos de teletransporte para instalaciones de producción/corrales para animales, etc. ahora también se mueven y actualizan correctamente
- Reembolso por construcción de granero/cerca: deshacer el último elemento ahora también reembolsa el costo de ese elemento (descubierto y solicitado por DerElky)
-> Configurable en la configuración del juego (menú), predeterminado: habilitado
# Corrección de errores
- Se corrigieron áreas de colisión al mover objetos colocables y liberación inmediata de áreas de colisión anteriores
- Se corrigieron problemas de sincronización en el modo multijugador para pastos, cercas y exhibiciones de animales.
- Los elementos colocables del mapa previamente colocados que se mueven ahora se guardan en la nueva posición y se cargan correctamente con la partida guardada (XML separado en la partida guardada)
- Multijugador
# Corrección de errores del juego base (a partir de la versión 1.18 del juego)
- En casos excepcionales, las puertas de la cerca flotan o se hunden en el suelo después de cargar un archivo guardado.
-> Todas las puertas de cerca se reposicionan al inicio y se ajustan a la altura del terreno (informado y solicitado por [WF] T4xs)