Zaawansowany Menedżer Pracowników

LeGrizzly
40 subskrybentów
Szacowane wydanie na 03/2026
85%
3 880
Pierwsze zdjęcia interfejsu 📸

Witam rolników! 👋

Rozwój Zaawansowanego Menedżera Pracowników trwa. Dziś przechodzimy do rzeczy: oto pierwsze zrzuty ekranu interfejsu!

📸 1. Menu pracownika (Zdjęcia: 1, 2)

Koniec z anonimowymi pracownikami. Oto nowe centrum HR umożliwiające zarządzanie zespołem:
- Przejrzysty przegląd profili, umiejętności, wynagrodzeń i specjalizacji.
- Zarządzanie sprzętem przydzielonym każdemu pracownikowi.

⚙️ 2. Edytor przepływu pracy (WIP) (Zdjęcia: 3)

Zgodnie z zapowiedziami, przedstawiamy narzędzie umożliwiające tworzenie własnych procedur pracy.
- Wizualny i prosty projekt spersonalizowanych łańcuchów zadań.
- Uwaga: projekt jest wciąż udoskonalany, ale logika stojąca za nim jest już funkcjonalna!

Potrzebuję Twojej opinii! Co sądzisz o współczesnej ergonomii? Czy są informacje, które koniecznie chciałbyś zobaczyć już na pierwszy rzut oka w aktach pracownika?

Dziękuję za wsparcie! 🚜💨

Zaawansowany Menedżer Pracowników
Zaawansowany Menedżer Pracowników
Zaawansowany Menedżer Pracowników
13
85%
Uwagi
6

any chance you have a timeframe in mind for when this will be ready?

1

Novità ?

1
(edytowane)
Twórca

0
Aktualizacja AEM: Inteligentniejsza sztuczna inteligencja i nowe umiejętności!

Witam wszystkich! Oto kilka świeżych wieści dotyczących rozwoju Advanced Employee Manager.

Cel moda pozostaje niezmienny: zaoferować w 100% autonomiczne zarządzanie pracownikami, skupione na elemencie ludzkim i karierach pracowników. Nie chcemy prostych robotów, ale prawdziwych pracowników zdolnych do podejmowania inteligentnych decyzji.

Oto co właśnie dotarło w najnowszej wersji:

🧠 Inteligentniejsza sztuczna inteligencja (logika przepływu pracy)
Rdzeń systemu został przerobiony. Pracownicy nie rozpoczynają już zadania losowo.

- Szacunek dla upraw: Sztuczna inteligencja ściśle przestrzega teraz kalendarza upraw. Dokładnie wie, kiedy mulczować, orać lub siać i w jakiej kolejności.

- Logika transportu (GOTO): Koniec z magiczną teleportacją i staniem bezczynnym. Jeśli pole jest daleko (>150 m), pracownik podejmie inicjatywę i przed rozpoczęciem pracy pojedzie tam drogą.

- Anti-blocking: System „watchdog” stale monitoruje pracowników. Jeśli utkną, mod spróbuje samodzielnie rozwiązać sytuację lub powiadomi Cię.

🧑‍🌾 Specjalizacja i umiejętności (nowość!)
Każdy pracownik jest wyjątkowy i ma swoje własne umiejętności. Nie będą już domyślnie wykonywać tych samych czynności! Podczas gdy standardowy pracownik może wykonywać podstawowe zadania w terenie, do zadań opcjonalnych lub technicznych (takich jak na przykład rozrzucanie wapna) należy zatrudnić specjalnie wykwalifikowany personel. Od Ciebie zależy zbudowanie odpowiedniego zespołu!

⚙️ Niestandardowe przepływy pracy
Masz teraz dostęp do dedykowanej strony, na której możesz tworzyć własne procedury. Możesz zaprojektować niestandardowy przepływ pracy, aby zautomatyzować i precyzyjnie kierować pracą pracownika na konkretnym polu.

🛠️ Dla zaawansowanych testerów
Dla tych, którzy lubią wszystko kontrolować, nowe komendy konsoli (emStartJob) pozwalają wymusić konkretną akcję (np. nakazanie im orania, nawet jeśli AI uważa inaczej). Jest to idealne narzędzie, które w razie wątpliwości pozwala odzyskać kontrolę ręczną.

🔜 Kolejne kroki (mapa drogowa)
Prace nad fazami 2 i 3 trwają nieprzerwanie:

- Zarządzanie parkingami: Wkrótce będziesz mógł definiować miejsca garażowe. Po skończonej pracy pracownik automatycznie odstawi traktor na swoje miejsce. Jeśli miejsce zostanie zajęte, spróbują zaparkować jak najbliżej i wyślą Ci powiadomienie.

- Postęp RPG: Twoi pracownicy będą zdobywać XP poprzez pracę (prowadzenie pojazdu, zbieranie plonów, technika).

- Konserwacja zapobiegawcza: Pracownik z wysokimi umiejętnościami technicznymi będzie zużywał Twój sprzęt znacznie wolniej.

Mod jest nadal w fazie aktywnego rozwoju (Alfa/Beta), ale podstawy pełnej autonomii są już dobrze i naprawdę gotowe.

Nie wahaj się podzielić swoimi pomysłami i opiniami w komentarzach!

6
70%
Uwagi
2

Very cool concept, looking forward to it

2