Witam wszystkich,
Wszyscy wiemy, że zarządzaniu pracownikami w Farming Simulator czasami może brakować głębi. Naciskasz „H” i to wszystko. Dlatego zdecydowałem się rozpocząć rozwój Advanced Employee Manager.
Ten mod ma na celu dodanie warstwy zarządzania (styl Tycoon/RPG) do klasycznego systemu roboczego. Celem jest przekształcenie anonimowych „pomocników” w prawdziwych pracowników z własną tożsamością, wynagrodzeniem i umiejętnościami.
Koniec z niewidzialnymi pracownikami. Będziesz teraz musiał zarządzać swoimi zasobami ludzkimi, a także uprawami.
Planowane kluczowe funkcje:
- Naprawiono przypisanie pojazdu: Pracownik jest przypisany do konkretnego ciągnika.
- Umowy o pracę: Rekrutuj określonych pracowników lub zwalniaj tych, którzy kosztują za dużo.
- Realistyczna ekonomia: każdy pracownik będzie miał inną pensję (prawdopodobnie w oparciu o umiejętności w przyszłych aktualizacjach).
- Specjalizacja zadaniowa: Określ dokładnie, jakim rodzajem upraw (pszenica, kukurydza, rzepak...) pracownik musi się zajmować.
- Dedykowany interfejs: Zupełnie nowe menu GUI umożliwiające zarządzanie zespołem bez zakłócania immersji.
Potrzebuję Twojej opinii!
To duży projekt skryptowy. Proszę dać mi znać w komentarzach:
Której funkcjonalności Twoim zdaniem najbardziej brakuje pracownikom gry podstawowej?
Dziękuję za wsparcie, będę tu regularnie publikować aktualizacje.
Szczęśliwego rolnictwa!