Herkese merhaba,
Farming Simulator'daki işçi yönetiminin bazen derinlikten yoksun olabileceğini hepimiz biliyoruz. "H"ye basıyorsun, hepsi bu. Bu yüzden Advanced Employee Manager'ı geliştirmeye karar verdim.
Bu mod, klasik işçi sistemi üzerine bir yönetim katmanı (Tycoon/RPG stili) eklemeyi amaçlamaktadır. Amaç, anonim "yardımcılarınızı" kendi kimlikleri, maaşları ve becerileri olan gerçek çalışanlara dönüştürmektir.
Artık görünmez işçiler yok. Artık mahsullerinizin yanı sıra insan kaynaklarınızı da yönetmek zorunda kalacaksınız.
Planlanan Temel Özellikler:
- Sabit Araç Ataması: Bir çalışan belirli bir traktöre atanır.
- İşe Alma Sözleşmeleri: Belirli çalışanları işe alın veya maliyeti çok yüksek olanları kovun.
- Gerçekçi Ekonomi: Her çalışanın farklı bir maaşı olacak (muhtemelen gelecekteki güncellemelerdeki becerilere bağlı).
- Görev Uzmanlığı: Çalışanın tam olarak hangi mahsul türünü (Buğday, Mısır, Kanola...) işlemesi gerektiğini tanımlayın.
- Özel Arayüz: Ekibinizi sürüklemeden yönetmenizi sağlayacak yepyeni bir GUI menüsü.
Görüşlerinize ihtiyacım var!
Bu büyük bir komut dosyası projesidir. Lütfen yorumlarda bana bildirin:
Sizce temel oyun çalışanlarında hangi işlevsellik kritik derecede eksik?
Desteğiniz için teşekkür ederim, burada düzenli olarak güncellemeler yayınlayacağım.
Mutlu Tarım!