Gerente de Funcionário Avançado

LeGrizzly
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Olá a todos,

Todos nós sabemos que o gerenciamento de trabalhadores no Farming Simulator às vezes pode carecer de profundidade. Você pressiona "H" e pronto. É por isso que decidi começar a desenvolver o Advanced Employee Manager.

Este mod visa adicionar uma camada de gerenciamento (estilo Tycoon/RPG) sobre o sistema de trabalho clássico. O objetivo é transformar seus “ajudantes” anônimos em funcionários reais com identidade, salário e habilidades próprias.

Chega de trabalhadores invisíveis. Agora você terá que administrar seus recursos humanos, bem como suas colheitas.

Principais recursos planejados:

- Atribuição Fixa de Veículo: Um funcionário é designado para um trator específico.

- Contratos de Contratação: Recrute funcionários específicos ou demita aqueles que custam muito caro.

- Economia Realística: Cada funcionário terá um salário diferente (provavelmente baseado em habilidades em atualizações futuras).

- Especialização de Tarefas: Definir com precisão qual tipo de cultura (Trigo, Milho, Canola...) o funcionário deverá manejar.

- Interface Dedicada: Um novo menu GUI para gerenciar sua equipe sem quebrar a imersão.

Preciso do seu feedback!

Este é um grande projeto de script. Por favor, deixe-me saber nos comentários:

Qual funcionalidade está faltando crucialmente nos trabalhadores do jogo básico, na sua opinião?

Obrigado pelo seu apoio, postarei atualizações regulares aqui.

Feliz Agricultura!

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