Gestionnaire d'employés avancé

LeGrizzly
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Premières images de l'interface 📸

Salut les agriculteurs ! 👋

Le développement d'Advanced Employee Manager continue. Aujourd'hui, on passe au concret : voici les toutes premières captures d'écran de l'interface !

📸 1. Le Menu des Employés ( Images : 1, 2 )

Fini les travailleurs anonymes. Voici votre nouveau hub RH pour gérer votre équipe :
- Aperçu clair des profils, compétences, salaires et spécialités.
- Gestion de l'équipement attribué à chaque employé.

⚙️ 2. L'Éditeur de Workflow (WIP) ( Images : 3 )

Comme annoncé, voici l'outil qui vous permet de créer vos propres routines de travail.
- Conception visuelle et simple de vos chaînes de tâches personnalisées.
- Note : Le design est encore en cours de peaufinage, mais la logique derrière est déjà fonctionnelle !

J'ai besoin de vos retours ! Que pensez-vous de l'ergonomie actuelle ? Y a-t-il des informations que vous voulez absolument voir du premier coup d'œil sur la fiche d'un employé ?

Merci pour votre soutien ! 🚜💨

Gestionnaire d'employés avancé
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Commentaires
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any chance you have a timeframe in mind for when this will be ready?

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Novità ?

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Mise à jour AEM : IA plus intelligente et nouvelles compétences !

Bonjour à tous! Voici quelques nouvelles fraîches concernant le développement d’Advanced Employee Manager.

L'objectif du mod reste inchangé : proposer une gestion des collaborateurs 100% autonome, centrée sur l'humain et la carrière de vos collaborateurs. Nous ne voulons pas de simples robots, mais de vrais collaborateurs capables de prendre des décisions intelligentes.

Voici ce qui vient d'arriver dans la dernière version :

🧠 IA plus intelligente (logique de workflow)
Le cœur du système a été retravaillé. Les collaborateurs ne démarrent plus une tâche au hasard.

- Respect des cultures : L'IA suit désormais strictement un calendrier de cultures. Il sait exactement quand pailler, labourer ou semer et dans quel ordre.

- Transit Logic (GOTO) : Fini la téléportation magique ou l'inactivité. Si un champ est éloigné (>150 m), le salarié prendra l'initiative de s'y rendre par la route avant de commencer les travaux.

- Antiblocage : Un système de « chien de garde » surveille en permanence les travailleurs. S'ils restent bloqués, le mod tente de résoudre la situation par lui-même ou vous en informe.

🧑‍🌾 Spécialisation et compétences (Nouveau !)
Chaque travailleur est unique et possède ses propres capacités. Ils ne feront plus tous les mêmes actions par défaut ! Si un employé standard peut effectuer des tâches de base sur le terrain, vous devrez embaucher du personnel spécifiquement qualifié pour des tâches optionnelles ou techniques (comme l'épandage de chaux par exemple). A vous de constituer la bonne équipe !

⚙️ Flux de travail personnalisés
Vous avez désormais accès à une page dédiée pour créer vos propres routines. Vous pouvez concevoir un workflow personnalisé pour automatiser et guider précisément le travail de vos employés sur un domaine spécifique.

🛠️ Pour les testeurs avancés
Pour ceux qui aiment tout contrôler, de nouvelles commandes de console (emStartJob) permettent de forcer une action spécifique (par exemple, leur ordonner de labourer même si l'IA pense le contraire). C'est l'outil parfait pour reprendre le contrôle manuel en cas de doute.

🔜 Prochaines étapes (feuille de route)
Le travail se poursuit sans relâche sur les phases 2 et 3 :

- Gestion du stationnement : Vous pourrez bientôt définir des emplacements de garage. Une fois son travail terminé, l'employé remettra automatiquement le tracteur à sa place. Si la place est prise, ils essaieront de se garer le plus près possible et vous enverront une notification.

- Progression RPG : Vos employés gagneront de l'XP en travaillant (Conduite, Récolte, Technique).

- Maintenance Préventive : Un employé ayant une forte compétence « Technique » usera votre équipement beaucoup plus lentement.

Le mod est toujours en développement actif (Alpha/Beta), mais les bases d'une autonomie complète sont désormais bel et bien en place.

N'hésitez pas à partager vos idées et retours dans les commentaires !

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Commentaires
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Very cool concept, looking forward to it

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