Hallo boeren! 👋
De ontwikkeling van Advanced Employee Manager gaat door. Vandaag gaan we aan de slag: hier zijn de allereerste screenshots van de interface!
📸 1. Het medewerkersmenu (Afbeeldingen: 1, 2)
Geen anonieme werknemers meer. Hier is uw nieuwe HR-hub om uw team te beheren:
- Duidelijk overzicht van profielen, vaardigheden, salarissen en specialiteiten.
- Beheer van de apparatuur die aan elke medewerker is toegewezen.
⚙️ 2. Workflow-editor (WIP) (Afbeeldingen: 3)
Zoals aangekondigd is hier de tool waarmee u uw eigen werkroutines kunt creëren.
- Visueel en eenvoudig ontwerp van uw gepersonaliseerde taakketens.
- Let op: het ontwerp wordt nog steeds verfijnd, maar de logica erachter is al functioneel!
Ik heb je feedback nodig! Wat vindt u van de huidige ergonomie? Is er informatie die u absoluut op het eerste gezicht wilt zien in het dossier van een medewerker?
Bedankt voor uw steun! 🚜💨
Hallo allemaal! Hier is nieuw nieuws over de ontwikkeling van Advanced Employee Manager.
Het doel van de mod blijft ongewijzigd: het bieden van 100% autonoom werknemersbeheer, gericht op het menselijke element en de carrières van uw werknemers. Wij willen geen simpele robots, maar echte medewerkers die intelligente beslissingen kunnen nemen.
Dit is wat er zojuist is aangekomen in de nieuwste versie:
🧠 Slimmere AI (Workflow Logic)
De kern van het systeem is herwerkt. Medewerkers beginnen niet meer zomaar aan een taak.
- Gewasrespect: de AI volgt nu strikt een oogstkalender. Hij weet precies wanneer hij moet mulchen, ploegen of zaaien, en in welke volgorde.
- Transit Logic (GOTO): Geen magische teleportatie of inactiviteit meer. Indien een perceel ver weg is (>150m), zal de medewerker het initiatief nemen om er over de weg naartoe te rijden alvorens met de werkzaamheden te beginnen.
- Antiblokkering: een ‘waakhond’-systeem houdt de werknemers voortdurend in de gaten. Als ze vastlopen, probeert de mod de situatie zelf op te lossen of geeft hij u een melding.
🧑🌾 Specialisatie en vaardigheden (nieuw!)
Iedere medewerker is uniek en heeft zijn eigen capaciteiten. Ze zullen niet meer standaard allemaal dezelfde acties uitvoeren! Hoewel een standaardmedewerker de basistaken op het terrein kan uitvoeren, moet u specifiek gekwalificeerd personeel inhuren voor optionele of technische taken (zoals bijvoorbeeld het strooien van kalk). Het is aan jou om het juiste team samen te stellen!
⚙️ Aangepaste workflows
Je hebt nu toegang tot een speciale pagina waar je je eigen routines kunt maken. U kunt een workflow op maat ontwerpen om het werk van uw medewerker op een specifiek vakgebied te automatiseren en nauwkeurig te begeleiden.
🛠️ Voor gevorderde testers
Voor degenen die graag alles willen controleren, kun je met nieuwe console-opdrachten (emStartJob) een specifieke actie forceren (bijvoorbeeld door ze te bevelen te ploegen, zelfs als de AI daar anders over denkt). Dit is het perfecte hulpmiddel om bij twijfel de handmatige controle terug te nemen.
🔜 Volgende stappen (routekaart)
Er wordt onophoudelijk verder gewerkt aan fase 2 en 3:
- Parkeerbeheer: binnenkort kunt u garageplaatsen definiëren. Na het werk zet de medewerker de tractor automatisch terug op zijn plek. Als de plek bezet is, proberen ze zo dichtbij mogelijk te parkeren en sturen ze je een melding.
- RPG-voortgang: uw werknemers verdienen XP door te werken (rijden, oogsten, technisch).
- Preventief onderhoud: Een medewerker met een hoge "Technische" vaardigheid zal uw apparatuur veel langzamer verslijten.
De mod is nog steeds in actieve ontwikkeling (alfa/bèta), maar de basis voor volledige autonomie is nu goed en wel aanwezig.
Aarzel niet om uw ideeën en feedback te delen in de reacties!