Ciao a tutti,
Sappiamo tutti che la gestione dei lavoratori in Farming Simulator a volte può mancare di profondità. Premi "H" e il gioco è fatto. Ecco perché ho deciso di iniziare a sviluppare Advanced Employee Manager.
Questa mod mira ad aggiungere un livello di gestione (stile Tycoon/RPG) al classico sistema dei lavoratori. L'obiettivo è trasformare i tuoi anonimi "aiutanti" in veri e propri dipendenti con la propria identità, stipendio e competenze.
Niente più lavoratori invisibili. Ora dovrai gestire le tue risorse umane e i tuoi raccolti.
Caratteristiche principali pianificate:
- Assegnazione fissa del veicolo: un dipendente viene assegnato a un trattore specifico.
- Contratti di assunzione: recluta dipendenti specifici o licenzia quelli che costano troppo.
- Economia realistica: ogni dipendente avrà uno stipendio diverso (probabilmente basato sulle competenze nei futuri aggiornamenti).
- Specializzazione del compito: definire con precisione quale tipo di coltura (grano, mais, colza...) il dipendente deve gestire.
- Interfaccia dedicata: un nuovissimo menu GUI per gestire il tuo team senza interrompere l'immersione.
Ho bisogno del tuo feedback!
Questo è un grande progetto di scripting. Per favore fatemelo sapere nei commenti:
Secondo te, quali funzionalità mancano in modo cruciale ai lavoratori del gioco base?
Grazie per il vostro supporto, pubblicherò aggiornamenti regolari qui.
Buona agricoltura!