Привет всем,
Мы все знаем, что управлению рабочими в Farming Simulator иногда может не хватать глубины. Вы нажимаете «H», и все. Вот почему я решил заняться разработкой Advanced Employed Manager.
Целью этого мода является добавление уровня управления (стиль Tycoon/RPG) поверх классической рабочей системы. Цель — превратить ваших анонимных «помощников» в реальных сотрудников со своей индивидуальностью, зарплатой и навыками.
Больше никаких невидимых работников. Теперь вам придется управлять своими человеческими ресурсами, а также своим урожаем.
Запланированные ключевые особенности:
- Фиксированное назначение транспортного средства: сотрудник закрепляется за конкретным трактором.
- Контракты найма: нанимайте определенных сотрудников или увольняйте тех, кто стоит слишком дорого.
- Реалистичная экономика: у каждого сотрудника будет разная зарплата (вероятно, в зависимости от навыков в будущих обновлениях).
- Специализация задачи: точно определите, с каким типом культуры (пшеница, кукуруза, рапс...) должен работать сотрудник.
- Выделенный интерфейс: совершенно новое графическое меню для управления вашей командой, не нарушая погружения.
Мне нужна ваша обратная связь!
Это большой скриптовый проект. Пожалуйста, дайте мне знать в комментариях:
Каких функций, по вашему мнению, критически не хватает работникам базовой игры?
Спасибо за вашу поддержку, я буду регулярно публиковать здесь обновления.
Удачного фермерства!