Od poprzedniego postu do tej mapy dodano nowe szczegóły.
Przede wszystkim dodano dynamiczną, pływającą rzekę, kilka jezior na wschód, południe i zachód od mapy.
Kilka nowych odcinków autostrad, z przechylonymi krzywymi.
Zrobiłem także wiele krajobrazów i umieścił różne klify i zaktualizował naklejki terenowe o shaders, aby połączyć się z pomalowanymi warstwami terenu.
Do tej pory 10 pól zostało na stałe umieszczonych na mapie, która ma teraz około 1000 ponad 1000 drzew umieszczonych w niektórych obszarach leśnych, w tym również drzewa dekoracyjne.
Prawie jeden tunel autostrady Kiometre pod częściami miasta jest teraz oświetlony światłami.
Znalazłem także sposób na użycie shadera Plainbles do łączenia malowanego asfaltu z teksturowanym asfaltem, z którego korzystają segmenty drogowe.
I hope this map will be similar detailed, as Mittleberg, these new screenshots looks really good.
W ubiegłym tygodniu wykonano wiele nowych zasobów drogowych. Rozpoczął także proces terraform i pomalowania krajobrazu, aby pasował do systemu drogowego poza miastem. Proces łączenia zakończenia ulic międzymiastowych trwa. Dodano także niektóre megabudy o wysokości ponad 100 metrów na niebie.
Szacowana data premiery jest ustawiona na luty 2026 (Q1).