Zielonka City

AlfaMods
39 subskrybentów
Szacowane wydanie na 05/2026
14%
11 549
Klify i takie tam :)

Projekt jest w toku i kładzie duży nacisk na doskonalenie elementów związanych z naturą, takich jak roślinność, tekstury krajobrazu i rekwizyty. Ostatnie zmiany obejmują dodanie klifów, tworząc ciekawy kontrast z wcześniej ustalonym pagórkowatym terenem, który wymagał więcej wysiłku, niż początkowo oczekiwano.

Zaobserwowałem pewne mikrozacięcia i opóźnienia w edytorze GIANTS w wersji 10.0.8, najprawdopodobniej związane z ustawieniami GPU wpływającymi na wydajność, zwłaszcza po użyciu pędzla terenu. Niemniej jednak, chociaż te problemy z wydajnością są zauważalne, nie utrudniają one znacząco postępu.

Do zobaczenia za dwa miesiące. 😊

Zastrzeżenie: Wszystkie zrzuty ekranu są surowymi pracami w toku, bez zastosowania żadnego filtrowania grafiki.

Zielonka City
Zielonka City
2
14%
Uwagi
0
FS22 Drzewa i nowy wieżowiec

Od ostatniej aktualizacji tego projektu nie zrobiłem wiele więcej niż dodanie typu drzewa świerka FS22 do części mapy z pewną modyfikacją kolorowania gałęzi.

Również nowy typ klifu/skały, który zastąpił „jajka dinozaura”, które wcześniej zrobiłem w blenderze, który później wymieniłem.

Nowy wieżowiec jest czysto fikcyjna jak większość innych budynków, a ja napisałem artykuł o tym, jak ten budynek został wykonany w Blenderze na mojej stronie internetowej www.alfamods.no

Wszystkie screengrabs poniżej pochodzą z edytora Giants. Nowy wieżowiec jest pokazany po lewej stronie.

Do sierpnia większość tego projektu zostanie nieco zatrzymana, ponieważ mam dom do majsterkowania (projekty DIY) * Po prostu konkretny dom z późnych lat 60., który wymaga pewnej ostrożności przed rozpoczęciem zimy *, poza tym powrócę później z kolejnymi aktualizacjami.

Zielonka City
Zielonka City
Zielonka City
3
12%
Uwagi
0