Zielonka City

AlfaMods
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Rilascio stimato su 02/2026
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Dal post precedente, ci sono stati alcuni nuovi dettagli aggiunti a questa mappa.

Prima di tutto è stato aggiunto un fiume dinamico e galleggiante, diversi laghi a est, a sud e ad ovest della mappa.
Diverse nuove sezioni autostradali posizionate, con curve inclinate.
Fece anche un sacco di paesaggi e collocato varie scogliere e aggiornato le decalcomanie del terreno con gli shader per fondersi con gli strati di terreno dipinti sotto.
Finora 10 campi sono stati inseriti permanentemente nella mappa che ora ha circa oltre 1000 alberi collocati in alcune aree forestali, compresi gli alberi decorativi.

Il tunnel autostradale lungo quasi un kiometre sotto parti della città è ora illuminata da luci.
Ho anche trovato un modo per usare lo shader Placeables per fondere l'asfalto dipinto con asfalto strutturato che i segmenti della strada stanno usando.

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I hope this map will be similar detailed, as Mittleberg, these new screenshots looks really good.

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nice

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Più roadwork

Molte nuove risorse stradali sono state realizzate in Blender la scorsa settimana. Ha anche iniziato il processo per Terraform e dipingere il paesaggio per adattarsi al sistema stradale fuori città. Il processo di collegamento della fine delle strade intercity continua. Sono stati aggiunti anche alcuni megabuilding con un'altezza di oltre 100 metri nel cielo.

La data di rilascio stimata è impostata a febbraio 2026 (Q1).

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