Продолжаю работать над этим большим проектом. Впереди еще несколько дорожных работ, так как этот проект в настоящее время находится в беззвучном режиме, а это означает, что я не буду выкладывать еще один скриншот практически чего-либо еще, представленного на данный момент, что представляет собой незначительные изменения в пейзаже. Со времени последней публикации этой зимой для этой карты города было создано несколько новых ресурсов.
Вся карта создается вручную — в одиночку, и именно поэтому на составление всего мода уходит так много времени и усилий. Так что я не иду по быстрому пути, который используют некоторые разработчики игр... слишком часто, торопя события.
Да ничего страшного, что KingMods иногда архивирует проекты, как заметили. Я обязательно опубликую новое обновление, когда оно будет готово.
Также в последнее время много играл в городские/симуляторы. У меня нет в голове всего, как этот город будет выглядеть в деталях, но некоторые игры являются источником вдохновения для идей об инфраструктуре города. В любом случае, нет причин отказываться от этого проекта, поскольку он не был задуман как еще одна карта FarmSim. А если и сделаю, то именно я так и скажу.
Я не бросаю :)
Прошло много времени... 🤠 2026 год кажется слишком оптимистичным для релиза. Очень много работы было потрачено на переработку значительной части дорожной системы, которая теперь упрощена с целью сокращения количества дорожных объектов. Кроме того, материалы и UV для многих ресурсов пришлось изменить для эффектов дождя и снега (проблемы с затенением). Было добавлено несколько новых городских построек, материалы для которых мне также пришлось перерабатывать.
Кстати, эти скалы очень низкополигональные и не являются фоном карты. Они просто размещаются прямо на плоскости местности.
Как обычно все ресурсы сделаны в Blender.