Nog steeds bezig met dit grote project. Er zijn nog wat wegwerkzaamheden in het verschiet, aangezien dit project zich momenteel in de stille modus bevindt, wat betekent dat ik geen nieuwe screenshot zal droppen van vrijwel al het andere dat tot nu toe is bekeken, wat kleine aanpassingen aan het landschap zijn. Sinds de laatste post deze winter zijn er enkele nieuwe assets gemaakt voor deze stadsplattegrond.
De hele kaart is met de hand gemaakt - met één hand, en daarom kost het zoveel tijd en moeite om de hele mod samen te stellen. Dus ik neem niet de snelle route die sommige game-ontwikkelaars doen... veel te vaak, dingen overhaasten.
Ja, het is oké dat KingMods soms projecten archiveert, zoals opgemerkt. Ik zal zeker een nieuwe update plaatsen als ik klaar ben.
Recentelijk ook veel city/sim life games gespeeld. Ik heb niet helemaal in mijn hoofd hoe deze stad er in detail uit gaat zien, maar sommige games zijn inspirerende bronnen voor ideeën over de infrastructuur van een stad. Hoe dan ook, er is geen reden om dit project te dumpen, aangezien het niet de bedoeling was om zomaar een FarmSim-kaart te zijn. En als ik dat doe, dan ben ik degene die dat zal vertellen.
Ik laat het niet vallen :)
Alweer een tijdje... 🤠 2026 voelt iets te optimistisch voor release. Er is heel veel werk gestoken in het herwerken van een groot deel van het wegennet, dat nu vereenvoudigd is om het aantal wegenvoorzieningen te verminderen. Ook moesten de materialen en UV-straling van veel activa worden gewijzigd vanwege de regen-/sneeuweffecten (problemen met schaduw). Er kwamen enkele nieuwe stadsgebouwen bij, waarbij ik ook de materialen hiervoor moest herwerken.
Trouwens, deze kliffen zijn erg laag poly en geen kaartachtergrond. Ze worden eenvoudigweg direct op het terreinvlak geplaatst.
Zoals gebruikelijk worden alle assets gemaakt in Blender.