Bu projenin son güncellemesinden bu yana, dalların renklendirilmesinde bir miktar değişiklik yaparak haritanın bölümlerine FS22 ladin ağacı tipini eklemekten başka bir şey yapmadım.
Ayrıca, daha sonra değiştirdiğim Blender'da yaptığım "Dinozaurus Yumurtaları" nın yerini almak için bazı yeni uçurum/kaya tipi.
Yeni gökdelen, diğer binaların çoğu kadar kurgusal ve bu binanın blender'da nasıl yapıldığı hakkında bir makale yaptım www.alfamods.no
Aşağıdaki tüm Screengrablar Giants Editor'dan alınmıştır. Yeni gökdelen solda gösterilmiştir.
Ağustos ayına kadar bu projenin çoğu duraklamaya koyulacak çünkü DIY'den bir evim var (DIY projeleri) * 60'ların sonlarından itibaren kış vuruşlarından önce biraz özen göstermesi gereken somut bir ev var.
Önceki gönderiden bu yana, bu haritaya bazı yeni ayrıntılar eklendi.
Her şeyden önce dinamik, yüzen bir nehir, haritanın doğu, güney ve batısında birkaç göl eklendi.
Eğik eğrilerle birkaç yeni karayolu bölümü yerleştirildi.
Ayrıca çok fazla peyzaj yaptı ve çeşitli uçurumlar yerleştirdi ve altındaki boyalı arazi katmanlarıyla karışmak için gölgelerle arazi çıkartmalarını güncelledi.
Şimdiye kadar, dekoratif ağaçlar da dahil olmak üzere bazı orman alanlarına yaklaşık 1000'den fazla ağacın bulunduğu haritaya 10 alan kalıcı olarak yerleştirildi.
Şehrin kısımlarının altındaki neredeyse bir Kiometre uzunluğunda otoyol tüneli şimdi ışıklarla aydınlandı.
Ayrıca, placeables gölgelendiricisini boyalı asfaltın dokulu asfaltla karıştırmak için kullanmanın bir yolunu buldu.
I hope this map will be similar detailed, as Mittleberg, these new screenshots looks really good.