Wyzwalacze w miejscu pracy

  • Wyzwalacze w miejscu pracy
  • Wyzwalacze w miejscu pracy
  • Wyzwalacze w miejscu pracy
  • Wyzwalacze w miejscu pracy
tisonK
375 subskrybentów
V1.1.1.0
10 039

Zmień dowolną lokalizację na dowolnej mapie w legalne miejsce pracy. Otwórz Menedżera miejsca pracy, dodaj wyzwalacz, nadaj mu nazwę i wynagrodzenie, umieść go w dowolnym miejscu na mapie, a następnie wejdź i zarejestruj się. Idealne dla graczy RPG, którzy chcą, aby ich rolnik miał dodatkową pracę, lub każdego, kto chce uzupełnić dochody gospodarstwa pracą poza gospodarstwem.


CECHY

- Umieszczane strefy wyzwalania — niewidoczne strefy, które upuszczasz w dowolnym miejscu, w pomieszczeniu lub na zewnątrz
- Trzy harmonogramy wynagrodzeń na wyzwalacz: stawka godzinowa, stawka ryczałtowa za zmianę lub stawka dzienna
- HUD śledzenia zmian - aktualna nazwa miejsca pracy, czas, który upłynął i aktualne zarobki; przeciągnij i zmień jego rozmiar w dowolnym miejscu na ekranie
- Menedżer miejsca pracy (F4) — przeglądaj, edytuj i usuwaj wszystkie wyzwalacze na jednym ekranie
- Dziennik historii zmian — zapisanych 50 ostatnich ukończonych zmian wraz z nazwą, czasem trwania, wypłatą i dniem w grze
- Trwałe zapisy — wszystkie wyzwalacze, nazwiska, płace i harmonogramy przetrwają przeładowania; każdy zapis stanu gry ma swój własny zestaw
- Tryb wieloosobowy – każdy gracz śledzi własne zmiany; zarobki trafiają na wspólne konto farmy
- Opcjonalna integracja z FS25_NPCFavor — wykonywanie zmian buduje relacje z NPC
- Opcjonalna integracja z FS25_WorkerCosts — dochody spoza gospodarstwa śledzone wraz z wynagrodzeniami pracowników AI


JAK UŻYWAĆ

1. Naciśnij klawisz F4, aby otworzyć Menedżera miejsca pracy i kliknij Dodaj
2. Nazwij miejsce pracy, ustal wynagrodzenie, wybierz harmonogram wynagrodzeń, a następnie potwierdź
3. Umieść spust w dowolnym miejscu na mapie
4. Wejdź do strefy i naciśnij E, aby rozpocząć zmianę
5. Naciśnij ponownie E, aby zakończyć zmianę i odebrać wynagrodzenie


STEROWANIE

E – Przesunięcie początkowe/końcowe (w strefie wyzwalania)
F4 – Otwórz/zamknij Menedżera miejsca pracy <- można ponownie powiązać
Lewy Shift – Przełącz tryb edycji HUD (przeciągnij i zmień rozmiar panelu)


USTAWIENIA

Znaleziono w ESC > Ustawienia > Ustawienia ogólne > Wyzwalacze w miejscu pracy:

- Pokaż HUD zmiany biegów
- Skala HUD-u
- Pokaż powiadomienia
- Mnożnik płac (globalny modyfikator dodawany do wynagrodzeń za czynnik wyzwalający)
- Zakończ zmianę po wyjściu (automatyczne zakończenie zmiany po opuszczeniu strefy)
- Pokaż zarobki w HUD
- Tryb debugowania


Języki: EN / DE / FR / IT / NL / PL
Tryb wieloosobowy: Tak

serwer
Konsole
Dziennik zmian
9
  • Poprzednio serwer wykorzystywał jedno współdzielone miejsce do śledzenia aktywnej zmiany. Kiedy zarejestrował się drugi gracz, po cichu zakończyło to zmianę pierwszego gracza wcześniej – wypłacając mu natychmiastową kwotę, a klient utknął w miejscu, pokazując działającą zmianę, której nie mógł już zatrzymać.

    Co zostało naprawione:
    — Serwer śledzi teraz zmiany na farmie, korzystając z niezależnego miejsca na identyfikator farmy. Wiele gospodarstw może mieć jednoczesne aktywne zmiany bez zakłócania się nawzajem.
    - Zduplikowany strażnik rejestracji zapobiega przypadkowemu rozpoczęciu drugiej zmiany przez to samo gospodarstwo, jeśli zdarzenie zostanie uruchomione dwukrotnie.
    - Usunięcie aktywatora teraz poprawnie czyści wszelkie aktywne zmiany na farmę przy użyciu tego wyzwalacza, a nie tylko stan pojedynczego miejsca.
    - Zachowanie hosta SP i serwera nasłuchiwania pozostało niezmienione — pola z jednym gniazdem używane do sprawdzania stref i aktualizacji HUD zostały zachowane i nadal działają jak poprzednio.


    Ta poprawka ma znaczenie tylko w sesjach dla wielu graczy/serwerów dedykowanych z dwiema lub więcej farmami zalogowanymi w tym samym czasie. Oryginalny błąd nie miał wpływu na sesje wieloosobowe w trybie dla jednego gracza i na jednej farmie.

  • - Całkowicie przepisano okno dialogowe listy Menedżera miejsca pracy, korzystając ze sprawdzonej struktury z FS25_CustomTriggerCreator. Naprawiono kolumny (Płaca, Sched/Promień, Edycja, Del) układające się w środku zamiast rozprzestrzeniać się w rzędzie.
    - Okno dialogowe listy dokładnie odpowiada wymiarom Kreatora wyzwalaczy niestandardowych — pośrednie profile bazowe zawierają kotwicęTopCenter, profile liści nie powtarzają się, wszystkie atrybuty pozycji używają separatorów pojedynczych spacji.

  • Naprawiono kilka błędów znalezionych podczas testów MP na żywo, a także poprawiono jakość działania w oparciu o opinie testerów.

    Co zostało naprawione:
    - Inne gospodarstwa mogły rozpocząć zmianę, ale nie mogły jej zatrzymać — naprawiono, wszystkie gospodarstwa mogą teraz rozpoczynać i zatrzymywać się niezależnie
    - Odliczanie opuszczenia strefy pokazywało zamrożone ostrzeżenie „10 sekund”, które nigdy się nie poruszało — odliczanie rozpoczyna się teraz w momencie wyjścia poza spust
    - Opcja „Zakończ zmianę na urlopie” utknęła w menu ustawień dostępnym tylko dla administratora, przez co była bezużyteczna dla innych graczy

    Co nowego:
    - „Zakończ zmianę po urlopie” jest teraz opcją dla każdego wyzwalacza, ustawianą podczas tworzenia lub edytowania wyzwalacza — wybierz Zakończ zmianę (zmiana kończy się po opuszczeniu strefy) lub Pozostań aktywny (zmiana działa nawet jeśli odejdziesz). Nie wymaga dostępu administratora, działa dla każdego

    Uwagi:
    - Nie jest wymagana migracja zapisu
    - Istniejące wyzwalacze domyślnie mają wartość End Shift — brak zmiany zachowania
    - Wszystkie poprawki MP dotyczą tylko gry na serwerze nasłuchującym i serwerze dedykowanym; tryb dla pojedynczego gracza pozostaje niezmieniony

  • Jeśli prowadzisz serwer dedykowany lub grasz w trybie wieloosobowym, ta aktualizacja jest dla Ciebie.
    Wyzwalacze przetrwają teraz ponowne uruchomienie serwera i ponowne zalogowanie klienta i za każdym razem płacą odpowiednią farmę.

    Co naprawiono / Co nowego:
    - Wyzwalacze ładują się teraz poprawnie po ponownym uruchomieniu serwera - nie ma już konieczności ich ponownego umieszczania w każdej sesji
    - Klienci, którzy ponownie się logują, widzą teraz wszystkie wyzwalacze w ciągu kilku sekund od ponownego dołączenia
    - Zarobki ze zmiany teraz zawsze trafiają do Twojej własnej farmy, a nie tylko do Farmy 1
    - Zastąpiono przełącznik czasu rzeczywistego / w grze 5-stopniowym mnożnikiem czasu: Auto, x1, x3, x5, x10
    - Różne poprawki awarii serwerów dedykowanych z wcześniejszych wersji

    Zgodność zapisu: istniejące zapisy są w pełni obsługiwane — nie jest konieczne resetowanie.

  • W serii 1.0.1.x wprowadzono kilka awarii i błędów. Ta aktualizacja rozwiązuje wszystkie te problemy i sprawia, że ​​mod jest w pełni funkcjonalny na serwerach dedykowanych.

    Co zostało naprawione:
    - Serwer dedykowany nie ulega już awarii podczas umieszczania lub ładowania wyzwalaczy w miejscu pracy
    - Kara strefowa (potrącenia z wynagrodzenia za opuszczenie miejsca pracy) działa teraz poprawnie w trybie wieloosobowym
    - Różne poprawki dotyczące awarii i regresji przeniesione z audytu 1.0.1.x

    Nie jest wymagana migracja zapisów — istniejące zapisy będą ładowane normalnie.

  • Co zostało zepsute:
    Po utworzeniu nowego wyzwalacza miejsca pracy, znacznik mapy i pływający
    Wyglądało na to, że trójwymiarowy sygnał nawigacyjny znajduje się w kolejce („oczekujący”), ale w rzeczywistości tak się nie stało
    umieszczone w świecie. Rozpoczęcie zmiany, wykrywanie bliskości i usuwanie
    zostały również po cichu przerwane w przypadku dowolnego wyzwalacza utworzonego podczas tej sesji.

    Naprawiono:
    Nowo umieszczone wyzwalacze teraz poprawnie dziedziczą stabilność przypisaną do serwera
    Identyfikuj moment, w którym można umieścić ładunki. Ikony map, znaczniki 3-D, przesunięcie
    śledzenie i wyzwalanie usuwania działają zgodnie z oczekiwaniami od początku
    umiejscowienie. Nie są wymagane żadne zmiany w zapisie gry; istniejące zapisy są
    nienaruszone.

  • - Usunięcie wyzwalacza nie powoduje już awarii z powodu błędu „niewłaściwego typu”. Znacznik 3D przechodził przez ścieżkę pliku, w której gra oczekiwała uchwytu numerycznego — naprawiono.
    - Lewy Shift nie przełącza już przypadkowo trybu edycji HUD podczas sprintu. Klawisz został przeniesiony do F7 (można go ponownie przypisać w menu powiązań klawiszy).
    - Przyciski Edytuj i Usuń w oknie dialogowym listy wyzwalaczy pokazują teraz podpowiedź po najechaniu myszką.
    - Płatności zmianowe nie rejestrują już błędu przy każdej wypłacie. Usunięto uszkodzone wywołanie EconomyManager — farm:changeBalance jest teraz używane bezpośrednio, co jest potwierdzoną ścieżką roboczą w FS25.

  • Niektórzy gracze zgłaszali ciche awarie moda podczas ładowania, a inni byli zdezorientowani koniecznością zakupu czegoś w sklepie. Ta aktualizacja naprawia oba i wyjaśnia, jak faktycznie działa mod.

    Co zostało naprawione:
    - Naprawiono awarię podczas ładowania, która powodowała brak wszystkich plików modów w dzienniku - żadna funkcja nie była dostępna, dopóki problem nie został rozwiązany
    - Usunięto Strefę Aktywacji Pracy ze sklepu — nigdy nie powinna tam być i wprowadzała w błąd ludzi szukających przedmiotu, który nie zachowywał się jak normalny przedmiot do umieszczenia
    - Zaktualizowano ekran pomocy w grze (ESC > Pomoc > Wyzwalacze w miejscu pracy), aby wyjaśnić prawidłowy sposób tworzenia wyzwalaczy
    - Usunięto ostrzeżenia o surowej teksturze ikony mod

    Jak utworzyć wyzwalacz (jeśli nie jesteś pewien):
    1. Naciśnij F4, aby otworzyć Menedżera miejsca pracy, kliknij Dodaj nowy wyzwalacz, ustaw imię i nazwisko oraz wynagrodzenie i potwierdź.
    2. Spust jest umieszczony w bieżącej pozycji — nie jest wymagany żaden warsztat.

    Nie jest wymagana migracja. Istniejące oszczędzają obciążenie w normalny sposób.

Kredyty
Uwagi
0