Zmień dowolną lokalizację na dowolnej mapie w legalne miejsce pracy. Otwórz Menedżera miejsca pracy, dodaj wyzwalacz, nadaj mu nazwę i wynagrodzenie, umieść go w dowolnym miejscu na mapie, a następnie wejdź i zarejestruj się. Idealne dla graczy RPG, którzy chcą, aby ich rolnik miał dodatkową pracę, lub każdego, kto chce uzupełnić dochody gospodarstwa pracą poza gospodarstwem.
CECHY
- Umieszczane strefy wyzwalania — niewidoczne strefy, które upuszczasz w dowolnym miejscu, w pomieszczeniu lub na zewnątrz
- Trzy harmonogramy wynagrodzeń na wyzwalacz: stawka godzinowa, stawka ryczałtowa za zmianę lub stawka dzienna
- HUD śledzenia zmian - aktualna nazwa miejsca pracy, czas, który upłynął i aktualne zarobki; przeciągnij i zmień jego rozmiar w dowolnym miejscu na ekranie
- Menedżer miejsca pracy (F4) — przeglądaj, edytuj i usuwaj wszystkie wyzwalacze na jednym ekranie
- Dziennik historii zmian — zapisanych 50 ostatnich ukończonych zmian wraz z nazwą, czasem trwania, wypłatą i dniem w grze
- Trwałe zapisy — wszystkie wyzwalacze, nazwiska, płace i harmonogramy przetrwają przeładowania; każdy zapis stanu gry ma swój własny zestaw
- Tryb wieloosobowy – każdy gracz śledzi własne zmiany; zarobki trafiają na wspólne konto farmy
- Opcjonalna integracja z FS25_NPCFavor — wykonywanie zmian buduje relacje z NPC
- Opcjonalna integracja z FS25_WorkerCosts — dochody spoza gospodarstwa śledzone wraz z wynagrodzeniami pracowników AI
JAK UŻYWAĆ
1. Naciśnij klawisz F4, aby otworzyć Menedżera miejsca pracy i kliknij Dodaj
2. Nazwij miejsce pracy, ustal wynagrodzenie, wybierz harmonogram wynagrodzeń, a następnie potwierdź
3. Umieść spust w dowolnym miejscu na mapie
4. Wejdź do strefy i naciśnij E, aby rozpocząć zmianę
5. Naciśnij ponownie E, aby zakończyć zmianę i odebrać wynagrodzenie
STEROWANIE
E – Przesunięcie początkowe/końcowe (w strefie wyzwalania)
F4 – Otwórz/zamknij Menedżera miejsca pracy <- można ponownie powiązać
Lewy Shift – Przełącz tryb edycji HUD (przeciągnij i zmień rozmiar panelu)
USTAWIENIA
Znaleziono w ESC > Ustawienia > Ustawienia ogólne > Wyzwalacze w miejscu pracy:
- Pokaż HUD zmiany biegów
- Skala HUD-u
- Pokaż powiadomienia
- Mnożnik płac (globalny modyfikator dodawany do wynagrodzeń za czynnik wyzwalający)
- Zakończ zmianę po wyjściu (automatyczne zakończenie zmiany po opuszczeniu strefy)
- Pokaż zarobki w HUD
- Tryb debugowania
Języki: EN / DE / FR / IT / NL / PL
Tryb wieloosobowy: Tak
Naprawiono
- Zakończenie zmiany nie wypłaca już zarobionych pieniędzy dwukrotnie
Nowości
- Opcja pokazywania/ukrywania HUD-u miejsca pracy jest teraz dostępna w Control Center pakietu (po zainstalowaniu Settings Hub)
- Akcja interakcji z miejscem pracy ma teraz domyślnie przypisany klawisz E
Migracja zapisu nie jest wymagana. Bezpośredni zamiennik wersji v1.1.1.2.
Poprzednio serwer wykorzystywał jedno współdzielone miejsce do śledzenia aktywnej zmiany. Kiedy zarejestrował się drugi gracz, po cichu zakończyło to zmianę pierwszego gracza wcześniej – wypłacając mu natychmiastową kwotę, a klient utknął w miejscu, pokazując działającą zmianę, której nie mógł już zatrzymać.
Co zostało naprawione:
— Serwer śledzi teraz zmiany na farmie, korzystając z niezależnego miejsca na identyfikator farmy. Wiele gospodarstw może mieć jednoczesne aktywne zmiany bez zakłócania się nawzajem.
- Zduplikowany strażnik rejestracji zapobiega przypadkowemu rozpoczęciu drugiej zmiany przez to samo gospodarstwo, jeśli zdarzenie zostanie uruchomione dwukrotnie.
- Usunięcie aktywatora teraz poprawnie czyści wszelkie aktywne zmiany na farmę przy użyciu tego wyzwalacza, a nie tylko stan pojedynczego miejsca.
- Zachowanie hosta SP i serwera nasłuchiwania pozostało niezmienione — pola z jednym gniazdem używane do sprawdzania stref i aktualizacji HUD zostały zachowane i nadal działają jak poprzednio.
Ta poprawka ma znaczenie tylko w sesjach dla wielu graczy/serwerów dedykowanych z dwiema lub więcej farmami zalogowanymi w tym samym czasie. Oryginalny błąd nie miał wpływu na sesje wieloosobowe w trybie dla jednego gracza i na jednej farmie.
- Całkowicie przepisano okno dialogowe listy Menedżera miejsca pracy, korzystając ze sprawdzonej struktury z FS25_CustomTriggerCreator. Naprawiono kolumny (Płaca, Sched/Promień, Edycja, Del) układające się w środku zamiast rozprzestrzeniać się w rzędzie.
- Okno dialogowe listy dokładnie odpowiada wymiarom Kreatora wyzwalaczy niestandardowych — pośrednie profile bazowe zawierają kotwicęTopCenter, profile liści nie powtarzają się, wszystkie atrybuty pozycji używają separatorów pojedynczych spacji.
Naprawiono kilka błędów znalezionych podczas testów MP na żywo, a także poprawiono jakość działania w oparciu o opinie testerów.
Co zostało naprawione:
- Inne gospodarstwa mogły rozpocząć zmianę, ale nie mogły jej zatrzymać — naprawiono, wszystkie gospodarstwa mogą teraz rozpoczynać i zatrzymywać się niezależnie
- Odliczanie opuszczenia strefy pokazywało zamrożone ostrzeżenie „10 sekund”, które nigdy się nie poruszało — odliczanie rozpoczyna się teraz w momencie wyjścia poza spust
- Opcja „Zakończ zmianę na urlopie” utknęła w menu ustawień dostępnym tylko dla administratora, przez co była bezużyteczna dla innych graczy
Co nowego:
- „Zakończ zmianę po urlopie” jest teraz opcją dla każdego wyzwalacza, ustawianą podczas tworzenia lub edytowania wyzwalacza — wybierz Zakończ zmianę (zmiana kończy się po opuszczeniu strefy) lub Pozostań aktywny (zmiana działa nawet jeśli odejdziesz). Nie wymaga dostępu administratora, działa dla każdego
Uwagi:
- Nie jest wymagana migracja zapisu
- Istniejące wyzwalacze domyślnie mają wartość End Shift — brak zmiany zachowania
- Wszystkie poprawki MP dotyczą tylko gry na serwerze nasłuchującym i serwerze dedykowanym; tryb dla pojedynczego gracza pozostaje niezmieniony
Jeśli prowadzisz serwer dedykowany lub grasz w trybie wieloosobowym, ta aktualizacja jest dla Ciebie.
Wyzwalacze przetrwają teraz ponowne uruchomienie serwera i ponowne zalogowanie klienta i za każdym razem płacą odpowiednią farmę.
Co naprawiono / Co nowego:
- Wyzwalacze ładują się teraz poprawnie po ponownym uruchomieniu serwera - nie ma już konieczności ich ponownego umieszczania w każdej sesji
- Klienci, którzy ponownie się logują, widzą teraz wszystkie wyzwalacze w ciągu kilku sekund od ponownego dołączenia
- Zarobki ze zmiany teraz zawsze trafiają do Twojej własnej farmy, a nie tylko do Farmy 1
- Zastąpiono przełącznik czasu rzeczywistego / w grze 5-stopniowym mnożnikiem czasu: Auto, x1, x3, x5, x10
- Różne poprawki awarii serwerów dedykowanych z wcześniejszych wersji
Zgodność zapisu: istniejące zapisy są w pełni obsługiwane — nie jest konieczne resetowanie.
W serii 1.0.1.x wprowadzono kilka awarii i błędów. Ta aktualizacja rozwiązuje wszystkie te problemy i sprawia, że mod jest w pełni funkcjonalny na serwerach dedykowanych.
Co zostało naprawione:
- Serwer dedykowany nie ulega już awarii podczas umieszczania lub ładowania wyzwalaczy w miejscu pracy
- Kara strefowa (potrącenia z wynagrodzenia za opuszczenie miejsca pracy) działa teraz poprawnie w trybie wieloosobowym
- Różne poprawki dotyczące awarii i regresji przeniesione z audytu 1.0.1.x
Nie jest wymagana migracja zapisów — istniejące zapisy będą ładowane normalnie.
Co zostało zepsute:
Po utworzeniu nowego wyzwalacza miejsca pracy, znacznik mapy i pływający
Wyglądało na to, że trójwymiarowy sygnał nawigacyjny znajduje się w kolejce („oczekujący”), ale w rzeczywistości tak się nie stało
umieszczone w świecie. Rozpoczęcie zmiany, wykrywanie bliskości i usuwanie
zostały również po cichu przerwane w przypadku dowolnego wyzwalacza utworzonego podczas tej sesji.
Naprawiono:
Nowo umieszczone wyzwalacze teraz poprawnie dziedziczą stabilność przypisaną do serwera
Identyfikuj moment, w którym można umieścić ładunki. Ikony map, znaczniki 3-D, przesunięcie
śledzenie i wyzwalanie usuwania działają zgodnie z oczekiwaniami od początku
umiejscowienie. Nie są wymagane żadne zmiany w zapisie gry; istniejące zapisy są
nienaruszone.
- Usunięcie wyzwalacza nie powoduje już awarii z powodu błędu „niewłaściwego typu”. Znacznik 3D przechodził przez ścieżkę pliku, w której gra oczekiwała uchwytu numerycznego — naprawiono.
- Lewy Shift nie przełącza już przypadkowo trybu edycji HUD podczas sprintu. Klawisz został przeniesiony do F7 (można go ponownie przypisać w menu powiązań klawiszy).
- Przyciski Edytuj i Usuń w oknie dialogowym listy wyzwalaczy pokazują teraz podpowiedź po najechaniu myszką.
- Płatności zmianowe nie rejestrują już błędu przy każdej wypłacie. Usunięto uszkodzone wywołanie EconomyManager — farm:changeBalance jest teraz używane bezpośrednio, co jest potwierdzoną ścieżką roboczą w FS25.
Niektórzy gracze zgłaszali ciche awarie moda podczas ładowania, a inni byli zdezorientowani koniecznością zakupu czegoś w sklepie. Ta aktualizacja naprawia oba i wyjaśnia, jak faktycznie działa mod.
Co zostało naprawione:
- Naprawiono awarię podczas ładowania, która powodowała brak wszystkich plików modów w dzienniku - żadna funkcja nie była dostępna, dopóki problem nie został rozwiązany
- Usunięto Strefę Aktywacji Pracy ze sklepu — nigdy nie powinna tam być i wprowadzała w błąd ludzi szukających przedmiotu, który nie zachowywał się jak normalny przedmiot do umieszczenia
- Zaktualizowano ekran pomocy w grze (ESC > Pomoc > Wyzwalacze w miejscu pracy), aby wyjaśnić prawidłowy sposób tworzenia wyzwalaczy
- Usunięto ostrzeżenia o surowej teksturze ikony mod
Jak utworzyć wyzwalacz (jeśli nie jesteś pewien):
1. Naciśnij F4, aby otworzyć Menedżera miejsca pracy, kliknij Dodaj nowy wyzwalacz, ustaw imię i nazwisko oraz wynagrodzenie i potwierdź.
2. Spust jest umieszczony w bieżącej pozycji — nie jest wymagany żaden warsztat.
Nie jest wymagana migracja. Istniejące oszczędzają obciążenie w normalny sposób.