İşyeri Tetikleyicileri

  • İşyeri Tetikleyicileri
  • İşyeri Tetikleyicileri
  • İşyeri Tetikleyicileri
  • İşyeri Tetikleyicileri
tisonK
376 aboneleri
V1.1.1.0
10 040

Herhangi bir haritadaki herhangi bir konumu meşru bir işyerine dönüştürün. Workplace Manager'ı açın, bir tetikleyici ekleyin, ona bir ad ve maaş verin, onu haritada herhangi bir yere yerleştirin ve ardından içeri girin ve giriş yapın. Çiftçilerinin bir ek iş sahibi olmasını isteyen rol oyuncuları veya çiftlik gelirini çiftlik dışı işlerle desteklemek isteyen herkes için mükemmel.


ÖZELLİKLER

- Yerleştirilebilir tetikleme bölgeleri — içeride veya dışarıda herhangi bir yere bırakabileceğiniz görünmez bölgeler
- Tetikleme başına üç ödeme planı: Saatlik, Vardiya başına Sabit Ücret veya Günlük ücret
- Vardiya takibi HUD — canlı iş yeri adı, geçen süre ve mevcut kazançlar; ekranın herhangi bir yerine sürükleyip yeniden boyutlandırın
- Workplace Manager (F4) — tüm tetikleyicilerinizi tek ekrandan görüntüleyin, düzenleyin ve silin
- Vardiya geçmişi günlüğü — ad, süre, ödeme ve oyun içi günle birlikte kaydedilen son 50 tamamlanan vardiya
- Kalıcı kaydetmeler — tüm tetikleyiciler, adlar, ücretler ve programlar yeniden yüklemelerden sonra hayatta kalır; her kayıtlı oyunun kendi seti vardır
- Çok oyunculu — her oyuncu kendi vardiyalarını takip eder; kazançlar paylaşılan çiftlik hesabına gider
- İsteğe bağlı FS25_NPCFavor entegrasyonu — vardiyaları tamamlamak NPC ilişkilerini geliştirir
- İsteğe bağlı FS25_WorkerCosts entegrasyonu — AI işçi ücretlerinin yanı sıra çiftlik dışı gelir de takip edilir


NASIL KULLANILIR

1. Workplace Manager'ı açmak için F4'e basın ve Ekle'ye tıklayın
2. İşyerini adlandırın, ücreti belirleyin, ödeme planını seçin ve onaylayın
3. Tetikleyiciyi haritada herhangi bir konuma yerleştirin
4. Bölgeye girin ve vardiyanızı başlatmak için E'ye basın
5. Vardiyanızı bitirmek ve maaşınızı almak için tekrar E tuşuna basın


KONTROLLER

E - Başlangıç/bitiş vardiyası (tetikleme bölgesinin içindeyken)
F4 - İşyeri Yöneticisini aç / kapat <- yeniden bağlanabilir
Sol Shift - HUD düzenleme moduna geçiş yapın (paneli sürükleyip yeniden boyutlandırın)


AYARLAR

ESC > Ayarlar > Genel Ayarlar > İşyeri Tetikleyicileri altında bulunur:

- Shift HUD'ı göster
- HUD Ölçeği
- Bildirimleri Göster
- Ücret Çarpanı (tetikleme başına ücretlerin üstünde küresel değiştirici)
- İzinde Vardiyayı Bitir (bölgeden ayrılırken vardiyayı otomatik sonlandır)
- Kazançları HUD'da Göster
- Hata Ayıklama Modu


Diller: EN / DE / FR / IT / NL / PL
Çok oyunculu: Evet

Sunucu
Konsollar
Değişiklik günlüğü
9
  • Daha önce sunucu, etkin vardiyayı izlemek için tek bir paylaşılan yuva kullanıyordu. İkinci bir oyuncu devreye girdiğinde, ilk oyuncunun vardiyası sessizce erken sona eriyordu; onlara hemen ödeme yapılıyor ve müşterilerinin artık duramayacakları bir vardiyayı göstererek sıkışıp kalmasına neden oluyordu.

    Ne düzeltildi:
    - Sunucu artık çiftlik kimliği başına bağımsız bir yuva kullanarak çiftlik başına vardiyaları izliyor. Birden fazla çiftlik birbirine müdahale etmeden eş zamanlı aktif vardiyalara sahip olabilir.
    - Yinelenen bir giriş saati koruması, etkinliğin iki kez gerçekleşmesi durumunda aynı çiftliğin yanlışlıkla ikinci bir vardiyayı başlatmasını önler.
    - Bir tetikleyicinin silinmesi artık yalnızca tek yuva durumunu değil, o tetikleyiciyi kullanan tüm çiftlik başına aktif vardiyaları da doğru şekilde temizliyor.
    - SP ve dinleme sunucusu ana bilgisayar davranışı değişmedi; bölge kontrolleri ve HUD güncellemeleri için kullanılan tek yuvalı alanlar korunur ve eskisi gibi çalışmaya devam eder.


    Bu düzeltme yalnızca iki veya daha fazla grubun aynı anda çalıştığı çok oyunculu/özel sunucu oturumlarında önemlidir. Tek oyunculu ve tek çiftlikteki çok oyunculu oturumlar orijinal hatadan etkilenmedi.

  • - FS25_CustomTriggerCreator'ın kanıtlanmış yapısını kullanarak Workplace Manager listesi iletişim kutusunu tamamen yeniden yazdı. Sütunların (Ücret, Sched/Radius, Edit, Del) satır boyunca yayılmak yerine merkezde yığılmasını düzeltir.
    - Liste iletişim kutusu Özel Tetikleyici Oluşturucu boyutlarıyla tam olarak eşleşir - ara taban profilleri çapaTopCenter'ı taşır, yaprak profilleri bunu tekrarlamaz, tüm konum nitelikleri tek boşluklu ayırıcılar kullanır.

  • Canlı MP testi sırasında bulunan çeşitli hatalar düzeltildi ve ayrıca test uzmanlarının geri bildirimlerine dayalı olarak yaşam kalitesinde bir iyileşme sağlandı.

    Neler düzeltildi:
    - Diğer çiftlikler bir vardiyayı başlatabiliyor ancak durduramıyor - düzeltildi, artık tüm çiftlikler bağımsız olarak başlayıp durabiliyor
    - Bölgeden ayrılma geri sayımı, hiçbir zaman hareket etmeyen donmuş bir "10 saniye" uyarısı gösterdi; geri sayım artık tetikleyicinin dışına adım attığınız anda başlıyor
    - Yalnızca yöneticilerin ayarlar menüsünde "İzinde vardiyayı bitir" seçeneği kaldı ve diğer oyuncular için kullanışsız hale geldi

    Yenilikler:
    - "İzinde vardiyayı sonlandır" artık tetik başına bir seçenektir ve bir tetikleyici oluştururken veya düzenlerken ayarlanır - Vardiyayı Sonlandır (vardiyayı bölgeden ayrıldığınızda biter) veya Aktif Kal (vardiya siz uzaklaşsanız bile çalışmaya devam eder) seçeneğini seçin. Yönetici erişimine gerek yoktur, herkes için çalışır

    Notlar:
    - Kayıt geçişine gerek yok
    - Mevcut tetikleyiciler varsayılan olarak Vardiyayı Sonlandır şeklindedir — davranış değişikliği yoktur
    - Tüm MP düzeltmeleri yalnızca dinleme sunucusunu ve özel sunucu oynatmayı etkiler; tek oyunculu etkilenmez

  • Özel bir sunucu çalıştırıyorsanız veya çok oyunculu olarak oynuyorsanız bu güncelleme tam size göre.
    Tetikleyiciler artık sunucunun yeniden başlatılmasından ve istemcinin yeniden oturum açmasından sonra hayatta kalıyor ve her seferinde doğru çiftliğe ödeme yapıyor.

    Düzeltilenler / Yenilikler:
    - Tetikleyiciler artık sunucu yeniden başlatıldıktan sonra doğru şekilde yükleniyor; artık tetikleyicilerin her oturumda yeniden yerleştirilmesine gerek yok
    - Yeniden oturum açan müşteriler artık tüm tetikleyicileri yeniden katıldıktan sonraki birkaç saniye içinde görüyor
    - Vardiya kazançları artık yalnızca Çiftlik 1'e değil, her zaman kendi çiftliğinize gidiyor
    - Gerçek Zamanlı / Oyun İçi geçişi 5 adımlı zaman çarpanıyla değiştirildi: Otomatik, x1, x3, x5, x10
    - Önceki sürümlerden çeşitli özel sunucu kilitlenme düzeltmeleri

    Kaydetme uyumluluğu: Mevcut kayıtlar tamamen desteklenir; sıfırlamaya gerek yoktur.

  • 1.0.1.x serisinde çeşitli çökmeler ve hatalar ortaya çıktı. Bu güncelleme bunların hepsini çözer ve modun özel sunucularda tamamen işlevsel olmasını sağlar.

    Neler düzeltildi:
    - Özel sunucu artık işyeri tetikleyicilerini yerleştirirken veya yüklerken çökmüyor
    - Bölge cezası (çalışma alanından ayrılırken yapılan ödeme kesintileri) artık çok oyunculu modda düzgün çalışıyor
    - 1.0.1.x denetiminden aktarılan çeşitli kilitlenme ve gerileme düzeltmeleri

    Kayıtların taşınmasına gerek yok; mevcut kayıtlar normal şekilde yüklenecek.

  • Ne kırıldı:
    Yeni bir işyeri tetikleyicisi oluşturduktan sonra harita işaretçisi ve kayan
    3 boyutlu işaretçi sıraya alınmış ("beklemede") görünüyordu ancak aslında hiçbir zaman
    dünyaya yerleştirildi. Vardiya başlatma, yakınlık algılama ve silme
    ayrıca o oturum sırasında oluşturulan herhangi bir tetikleyici için de sessizce kırıldı.

    Sabit:
    Yeni yerleştirilen tetikleyiciler artık sunucu tarafından atanan kararlılığı doğru bir şekilde devralıyor
    Yerleştirilebilir yüklerin anını tanımlayın. Harita simgeleri, 3 boyutlu işaretleyiciler, kaydırma
    izleme ve silmeyi tetikleme işlemlerinin tümü ilk andan itibaren beklendiği gibi çalışır
    yerleştirme. Kayıtlı oyun değişikliği gerekmez; mevcut kayıtlar
    etkilenmez.

  • - Bir tetikleyicinin silinmesi artık "yanlış tür" hatasıyla kilitlenmiyor. 3D işaretleyici, oyunun sayısal bir tutamaç beklediği bir dosya yolunu geçiyordu - düzeltildi.
    - Sola Shift artık hızlı koşarken yanlışlıkla HUD düzenleme modunu değiştirmiyor. Anahtar F7'ye taşındı (tuş bağlamaları menüsünde yeniden bağlanabilir).
    - Tetikleyici liste iletişim kutusundaki Düzenle ve Sil düğmeleri artık fareyle üzerine gelindiğinde bir araç ipucu gösteriyor.
    - Vardiya ödemeleri artık her ödemede bir hata kaydetmiyor. Arızalı ekonomi yöneticisi çağrısı kaldırıldı — farm:changeBalance artık doğrudan FS25'te onaylanmış çalışma yolu olarak kullanılıyor.

  • Bazı oyuncular modun yükleme sırasında sessizce başarısız olduğunu bildirdi ve diğerleri mağazadan bir şey satın alma konusunda kafalarının karıştığını bildirdi. Bu güncelleme her ikisini de düzeltir ve modun gerçekte nasıl çalıştığını netleştirir.

    Neler düzeltildi:
    - Tüm mod dosyalarının günlükte eksik görünmesine neden olan yükleme sırasındaki bir çökme düzeltildi; bu sorun çözülene kadar hiçbir işlevsellik mevcut değildi
    - Çalışma Tetikleme Bölgesi mağazadan kaldırıldı — asla orada olmaması gerekiyordu ve normal yerleştirilebilir gibi davranmayan bir öğe arayan insanların kafasını karıştırıyordu
    - Tetikleyici oluşturmanın doğru yolunu açıklamak için oyun içi Yardım ekranı (ESC > Yardım > İşyeri Tetikleyicileri) güncellendi
    - Mod simgesi için ham doku uyarıları kaldırıldı

    Tetikleyici nasıl oluşturulur (emin değilseniz):
    1. İşyeri Yöneticisini açmak için F4 tuşuna basın, Yeni Tetikleyici Ekle'ye tıklayın, bir ad ve maaş belirleyin ve onaylayın.
    2. Tetik mevcut konumunuza yerleştirilir; herhangi bir mağazaya gerek yoktur.

    Geçişe gerek yok. Mevcut, yükü normal şekilde kaydeder.

Kredi
Yorumlar
0