Nadat een maaidorser tarwe, gerst of haver heeft geoogst, komt er een strook opslag (ongewenste opkomst van het vorige gewas) achter de machine op, net als in het echt. De volgende maand verschijnt dit als jong groen graan langs de route die de maaidorser heeft afgelegd; het blijft groeien totdat je actie onderneemt. Opslag groeit ook bij vervolggewassen zoals suikerbieten en maïs; deze moeten worden bespoten (dit vervangt het standaard onkruidsysteem).
- Opslag ontstaat alleen na het oogsten van tarwe, gerst of haver met een maaidorser. De stubbel (stoppelveld) blijft onaangeroerd.
- De opslag verschijnt aan het begin van de volgende in-game maand als een strakke lijn die het pad van de maaidorser volgt.
- De planten groeien van klein naar groot (standaard tarwe).
- Bespuit ze met een willekeurig standaard herbicide. Ze blijven een dag groen, kleuren daarna goudgeel en verdwijnen na twee maanden.
- Cultiveren, ploegen of zaaien verwijdert ze direct.
- Normaal onkruid groeit niet op tarwe-, gerst- of haverstoppels, dus daar verschijnt alleen opslag. Als je de onkruidinstelling van het spel inschakelt, verschijnt er elders wel gewoon onkruid dat op dezelfde manier kan worden bestreden.
- Gegevens over de opslag worden opgeslagen in je savegame.
BELANGRIJK: om de opslag eruit te laten zien als tarwe, moet de onkruidlaag van de map als tarwe zijn ingesteld. Op een map die nog de standaard onkruidweergave gebruikt, werkt de mod nog steeds, maar ziet de opslag eruit als gewoon onkruid en ontbreekt de gele kleur na het spuiten. Raadpleeg de bij de mod geleverde handleiding om een map voor te bereiden; dit kost slechts enkele minuten.
INSTALLATIE:
1. Voeg FS25_VolunteerCrops (uit het zipbestand) toe aan de map 'mods'.
2. Voeg de map 'weeds' toe aan de map die je wilt bewerken; voeg indien nodig een map 'foliage' toe.
3. Voeg Weed.xml (uit de gedownloade zip) toe aan het configuratiebestand van je map.
4. Bewerken: verwijs in map.i3d naar de map 'Weeds' met behulp van Kladblok (Notepad). Voor Witcombe zou dit er bijvoorbeeld zo uitzien: `<File fileId="297" filename="textures/foliage/weed/weed.xml"/>`
5. Bewerken. In map.xml moet je verwijzen naar het xml-bestand in de map 'Weeds'. Voor Witcombe wordt dit bijvoorbeeld: `<weed filename="map/config/weed.xml" />` (Zorg ervoor dat het juiste pad naar het bestand 'weed.grle' is ingesteld).
Laat het me weten als er problemen zijn. Het doel is om meer realisme toe te voegen.