Repousses et mauvaises herbes

  • Repousses et mauvaises herbes
  • Repousses et mauvaises herbes
  • Repousses et mauvaises herbes
  • Repousses et mauvaises herbes
  • Repousses et mauvaises herbes
  • Repousses et mauvaises herbes
Melrose
8 abonnés
V1.0.0.0
933

Lorsqu'une moissonneuse récolte du blé, de l'orge ou de l'avoine, une bande de repousses (céréales spontanées) apparaît derrière elle, tout comme dans la réalité. Le mois suivant, ces repousses se présentent sous la forme de jeunes pousses vertes le long du tracé de la moissonneuse et continuent de croître jusqu'à ce que vous interveniez. Des repousses apparaissent également dans les cultures suivantes, comme la betterave sucrière et le maïs ; elles doivent être éliminées par pulvérisation (ce système remplace la gestion classique des mauvaises herbes).

- Les repousses proviennent uniquement des moissonneuses récoltant du blé, de l'orge ou de l'avoine. Les chaumes restent intacts.
- Elles apparaissent au début du mois suivant dans le jeu, sous forme d'une ligne continue suivant le trajet de la moissonneuse.
- Elles passent du stade de petite pousse à celui de plante mature (blé par défaut).
- Traitez-les avec n'importe quel herbicide standard. Elles restent vertes une journée, virent au jaune doré, puis disparaissent deux mois plus tard.
- Le déchaumage, le labour ou le semis les éliminent immédiatement.
- Les mauvaises herbes classiques ne poussant pas sur les chaumes de blé, d'orge ou d'avoine, seules les repousses y apparaissent. Si vous activez l'option « Mauvaises herbes » du jeu, les mauvaises herbes classiques apparaîtront ailleurs et seront traitées de la même manière.
- Les données relatives aux repousses sont incluses dans votre sauvegarde.

IMPORTANT : pour que les repousses ressemblent à du blé, la couche de mauvaises herbes de la carte doit être définie comme étant du blé. Sur une carte utilisant l'apparence standard des mauvaises herbes, le mod fonctionne toujours, mais les repousses ressemblent à des mauvaises herbes ordinaires et l'aspect jaune après traitement est absent. Consultez le guide de configuration fourni avec le mod pour savoir comment préparer une carte (opération ne prenant que quelques minutes).

Pour l'INSTALLATION :

1. Ajoutez le fichier compressé FS25_VolunteerCrops dans votre dossier « mods ».

2. Ajoutez le dossier « weeds » à la carte que vous souhaitez modifier ; ajoutez un dossier « foliage » si nécessaire.

3. Ajoutez le fichier Weed.xml (issu du fichier Zip téléchargé) au fichier de configuration de votre carte.

4. Modification : pointez le fichier map.i3d vers le dossier « Weeds » à l'aide du Bloc-notes. Par exemple, pour Witcombe, la ligne deviendrait : `<File fileId="297" filename="textures/foliage/weed/weed.xml"/>`

5. Modification. Dans le fichier map.xml, vous devez pointer vers le fichier XML du dossier « Weeds » (mauvaises herbes). Par exemple, pour Witcombe, cela donnerait : `<weed filename="map/config/weed.xml" />` (assurez-vous que le chemin d'accès au fichier weed.grle est correct).

N'hésitez pas à me signaler tout problème. L'objectif est d'ajouter du réalisme.

Serveur
Consoles
Changelog
1
Crédits
Commentaires
0