Beschrijving
De mod vervangt statische prijzen op verkooppunten door een dynamische markteconomie met een simulatie van vraag en aanbod.
Mechanica
Volatiele prijzen
Elke combinatie van verkooppunt en graansoort heeft zijn eigen onafhankelijke marktindex binnen ±10% van de basisprijs. De indices beginnen met een kleine willekeurige spreiding - de markten zijn aan het begin van het spel niet langer identiek.
Seizoensgebonden vraag
De vraag naar gewassen varieert per seizoen:
Lente – grote vraag naar koolzaad, matig naar graan
De zomer is de piek in de vraag naar tarwe en zonnebloemen
Herfst - winstgevend om maïs, suikerbieten, sojabonen te verkopen
Winter - tekort aan aardappelen en kuilvoer, prijzen stijgen
Competitie
Elke in-game maand wordt de omzet van concurrenten gesimuleerd van 0,5 tot 8 ton per punt. Dit zorgt voor een constante aanboddruk: als u niet verkoopt, zullen uw concurrenten hun prijzen voor u verlagen.
Marktevenementen
Elke maand wordt er met een waarschijnlijkheid van 100% een willekeurige gebeurtenis uit 40 beschikbare typen geactiveerd.
HUD-overlay
Wanneer u een verkooppunt nadert, verschijnt er een paneel met:
huidige prijsafwijkingen als percentage (groen - duur, rood - goedkoop)
trend in de vorm van omhoog, omlaag of rechte pijlen
actieve evenementen en resterende dagen
Installatie
Pak de map VolatileEconomy uit in:
Documenten\Mijn spellen\FarmingSimulator2025\mods\
Start FS25 en schakel de mod in de mod manager in
Download of maak een nieuwe kaart
Configuratie
Alle parameters staan in src/MarketData.lua:
UPDATE_INTERVAL_HOURS = 6 — frequentie van prijsupdates
MAX_PRICE_DEVIATION = 0,50 - maximale afwijking ±50%
MEAN_REVERSION_SPEED = 0,08 - snelheid van terugkeer naar normaal
SUPPLY_SHOCK_FACTOR = 0,00004 - de impact van één verkoop op de prijs
COMPETITOR_MAX_TONS = 8,0 - activiteit van concurrenten
Voor de harde modus verhoogt u MAX_PRICE_DEVIATION naar 0,70 en SUPPLY_SHOCK_FACTOR naar 0,00008.
Compatibiliteit
Farming Simulator 25 versiebeschrijvingVersie 75 en hoger
Multiplayer ondersteund - server beheert prijzen, klanten ontvangen updates
Compatibel met de meeste kaarten en cultuurmods
Bestandsstructuur
VluchtigeEconomie/
modDesc.xml - mod-descriptor
icon.dds - icon (vervang door de jouwe)
l10n/
l10n_en.xml - Engelse lokalisatie
l10n_ru.xml - Russische lokalisatie
src/
MarketData.lua - gegevens: evenementen, seizoenen, config
VolatileEconomy.lua - de basislogica van de economie
EconomyHUD.lua - HUD-overlay
Een permanent mod-pictogram toegevoegd in plaats van een tijdelijke aanduiding.
Italiaanse lokalisatie toegevoegd.