Açıklama
Mod, satış noktalarındaki statik fiyatları, arz ve talep simülasyonu ile dinamik bir piyasa ekonomisiyle değiştiriyor.
Mekanik
Değişken fiyatlar
Her satış noktası ve tahıl türü kombinasyonunun, taban fiyatın ±%10'u dahilinde kendi bağımsız pazar endeksi vardır. Endeksler küçük bir rastgele dağılımla başlar; oyunun başında piyasalar artık aynı değildir.
Mevsimsel talep
Mahsullere olan talep mevsime göre değişir:
İlkbahar – kolza tohumuna yüksek talep, tahıla orta düzeyde talep
Buğday ve ayçiçeğine olan talebin en yoğun olduğu dönem yaz aylarıdır
Sonbahar - mısır, şeker pancarı, soya fasulyesi satmak karlı
Kış: Patates ve silaj sıkıntısı, fiyatlar artıyor
Rekabet
Her oyun içi ay, rakiplerin satışları puan başına 0,5 ila 8 ton arasında simüle edilir. Bu sürekli arz baskısı yaratır; eğer satış yapmazsanız rakipleriniz sizin için fiyatlarını düşürecektir.
Pazar Etkinlikleri
Her ay, %100 olasılıkla, mevcut 40 türden rastgele bir olay tetiklenir.
HUD katmanı
Bir satış noktasına yaklaştığınızda aşağıdakileri içeren bir panel görüntülenir:
yüzde olarak mevcut fiyat sapmaları (yeşil - pahalı, kırmızı - ucuz)
yukarı, aşağı veya düz ok şeklinde eğilim
aktif etkinlikler ve kalan günler
Kurulum
VolatileEconomy klasörünü şuraya açın:
Belgeler\Oyunlarım\FarmingSimulator2025\mods\
FS25'i başlatın ve mod yöneticisinde modu etkinleştirin
Yeni bir harita indirin veya oluşturun
Yapılandırma
Tüm parametreler src/MarketData.lua'dadır:
UPDATE_INTERVAL_HOURS = 6 — fiyat güncelleme sıklığı
MAX_PRICE_DEVIATION = 0,50 - maksimum sapma ±%50
MEAN_REVERSION_SPEED = 0,08 - normale dönüş hızı
SUPPLY_SHOCK_FACTOR = 0,00004 - bir satışın fiyat üzerindeki etkisi
COMPETITOR_MAX_TONS = 8,0 - rakiplerin faaliyetleri
Zor mod için MAX_PRICE_DEVIATION değerini 0,70'e ve SUPPLY_SHOCK_FACTOR değerini 0,00008'e yükseltin.
Uyumluluk
Farming Simulator 25 sürüm açıklamasıVersiyon 75 ve üzeri
Çok oyunculu desteklenir - sunucu fiyatları yönetir, istemciler güncellemeleri alır
Çoğu harita ve kültür moduyla uyumludur
Dosya yapısı
Değişken Ekonomi/
modDesc.xml - mod tanımlayıcı
icon.dds - simge (kendinizinkiyle değiştirin)
l10n/
l10n_en.xml - İngilizce yerelleştirme
l10n_ru.xml - Rusça yerelleştirme
kaynak/
MarketData.lua - veriler: olaylar, sezonlar, yapılandırma
VolatileEconomy.lua - ekonominin temel mantığı
EconomyHUD.lua - HUD katmanı
Yer tutucu yerine kalıcı bir mod simgesi eklendi.
İtalyanca yerelleştirme eklendi.