Danno realistico

plutogaming91
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Attualmente sto lavorando a una nuova mod di realismo per Farming Simulator 25 incentrata su veicoli più credibili e danni agli attrezzi. Questa è una mod che fa parte della mia mod più ampia chiamata Full Vehicle Systems Mod, questo è il progresso per questa parte della mod.

Questo sistema è progettato per andare oltre il gioco base separando i danni in diverse parti della macchina invece di trattare tutto come un unico valore.

Funzionalità attuali in fase di sviluppo
Monitoraggio separato dei danni ai veicoli
Motore
Trasmissione
Telaio
Monitoraggio separato dei danni all'attrezzo
Danno per attrezzo, quindi cambiare strumento mantiene le condizioni di ciascun attrezzo
Logica del danno basata sulla collisione
Danni derivanti da forti impatti e rallentamenti rapidi senza frenatura
Rilevamento delle collisioni solo per l'attrezzo
Danno prioritario dell'utensile anteriore
Esempio: le forche per pallet subiscono il colpo principale
L'accessorio del caricatore frontale subisce danni secondari ridotti
Sincronizzazione dei danni del gioco base
HUD mobile
Salva/carica supporto per valori di danno e posizione HUD
Obiettivi attuali

L'obiettivo principale è rendere i danni più realistici e più coerenti:

i colpi effettuati solo con il trattore dovrebbero danneggiare il trattore
i colpi dell'attrezzo dovrebbero danneggiare l'attrezzo
gli strumenti frontali dovrebbero subire più danni del loro attaccamento genitore
il normale lavoro e movimento non dovrebbero creare falsi eventi di danno
Ancora in fase di elaborazione
miglioramenti nella visualizzazione del nome dell'allegato
bilanciamento dei valori dei danni
integrazione officina/riparazione
più rifiniture per HUD e notifiche
ulteriori test su diversi tipi di apparecchiature

Questa mod è ancora in fase di elaborazione, ma il sistema principale funziona già bene durante i test.

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Commenti
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bonjour il existait sous fs17 ou 19, je ne sais plus lequel, un script qui donnait la possibilité d'infliger des dégats par exemple en foncant dans un mur, alors ca ne se voyait pas sur la carrosserie mais sur une barre de "santé" du véhicule
cela donnait une obligation de "bien conduire" pour éviter de réparer trop souvent les engins 
je ne me souviens plus du nom mais cela apportait un sacré réalisme, le moindre choc ou autre faisait baisser la barre de santé des engins concerné
bon développement de script, moi il m'interesse

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