Ich arbeite derzeit an einem neuen Realismus-Mod für den Landwirtschafts-Simulator 25, der sich auf glaubwürdigere Fahrzeug- und Geräteschäden konzentriert. Dies ist ein Mod, der Teil meines größeren Mods namens „Full Vehicle Systems Mod“ ist. Dies ist der Fortschritt für diesen Teil des Mods.
Dieses System soll über das Basisspiel hinausgehen, indem es den Schaden auf verschiedene Teile der Maschine aufteilt, anstatt alles als einen einzigen Wert zu behandeln.
Aktuelle Funktionen in der Entwicklung
Separate Fahrzeugschadenverfolgung
Motor
Übertragung
Fahrgestell
Separate Verfolgung von Geräteschäden
Schäden pro Anbaugerät, sodass beim Wechseln der Werkzeuge der Zustand jedes Anbaugeräts erhalten bleibt
Kollisionsbasierte Schadenslogik
Schäden durch harte Stöße und schnelles, ungebremstes Abbremsen
Kollisionserkennung nur für Anbaugeräte
Vorrangiger Schaden am Frontwerkzeug
Beispiel: Palettengabeln sind am stärksten betroffen
Der Frontladeranbau erleidet weniger Sekundärschaden
Basisspiel-Schadenssynchronisierung
Bewegliches HUD
Speicher-/Ladeunterstützung für Schadenswerte und HUD-Position
Aktuelle Ziele
Das Hauptziel besteht darin, den Schaden realistischer und konsistenter erscheinen zu lassen:
Schläge, die nur vom Traktor ausgehen, sollten den Traktor beschädigen
Schläge auf das Gerät sollten das Gerät beschädigen
Frontwerkzeuge sollten mehr Schaden erleiden als ihr übergeordnetes Anbaugerät
Normale Arbeit und Bewegung sollten keine falschen Schadensereignisse hervorrufen
Wird noch bearbeitet
Verbesserungen bei der Anzeige von Anhangsnamen
Schadenswerte ausgleichen
Werkstatt-/Reparaturintegration
mehr Feinschliff für HUD und Benachrichtigungen
Weitere Tests verschiedener Gerätetypen
Dieser Mod ist noch in Arbeit, aber das Kernsystem funktioniert im Test bereits gut.
bonjour il existait sous fs17 ou 19, je ne sais plus lequel, un script qui donnait la possibilité d'infliger des dégats par exemple en foncant dans un mur, alors ca ne se voyait pas sur la carrosserie mais sur une barre de "santé" du véhicule
cela donnait une obligation de "bien conduire" pour éviter de réparer trop souvent les engins
je ne me souviens plus du nom mais cela apportait un sacré réalisme, le moindre choc ou autre faisait baisser la barre de santé des engins concerné
bon développement de script, moi il m'interesse