FS25 RealisticDamage aggiunge un sistema di usura e danneggiamento dei veicoli leggeri incentrato sul modo in cui guidi e utilizzi le tue macchine.
Caratteristiche:
~~ATTENZIONE!~~Disabilita l'accesso ad altri veicoli/l'uscita dal veicolo a meno che non sia completamente fermo.
Danni derivanti da urti diretti del veicolo
Gestione dell'impatto separata solo per l'attrezzo
Danno da ribaltamento
HUD sullo schermo minimo
L'HUD si nasconde correttamente nei menu e nella schermata ESC
Utilizza il sistema di riparazione del gioco base
Posizione dell'HUD trascinabile
Controlli:
Alt sinistro + V = attiva/disattiva la modalità di spostamento dell'HUD
Trascina l'HUD con il mouse mentre la modalità di spostamento è abilitata
Questa mod è progettata come un sistema di danno autonomo e pulito e può anche servire come base per configurazioni di realismo di veicoli più grandi.
Per qualsiasi problema mandami semplicemente un messaggio privato e risponderò di conseguenza.
-Risolto il problema relativo al danno da collisione tra muro e rimorchio che non si attivava correttamente nelle build più recenti
-Mantenuti i danni da ribaltamento e terreno accidentato funzionando da una linea di base stabile
-Aggiunta la protezione stop-to-exit in modo che i giocatori debbano rallentare prima di lasciare un veicolo in movimento
-Aggiunta la protezione stop-to-switch in modo che il cambio del veicolo con Tab venga bloccato mentre si supera il limite di velocità
-Ottimizzato l'uscita e il cancello di velocità dell'interruttore del veicolo per utilizzare la soglia di bassa velocità di lavoro