FS25 RealisticDamage dodaje lekki system zużycia i uszkodzeń pojazdów, skupiający się na sposobie prowadzenia pojazdu i korzystania z maszyn.
Funkcje:
Uszkodzenia powstałe w wyniku bezpośredniego uderzenia pojazdu
Oddzielna obsługa uderzeń wyłącznie za pomocą narzędzia
Uszkodzenia spowodowane przewróceniem
Minimalny HUD na ekranie
HUD poprawnie ukrywa się w menu i na ekranie ESC
Korzysta z systemu naprawy gry podstawowej
Przesuwana pozycja HUD
Sterowanie:
Lewy Alt + V = przełącza tryb ruchu HUD
Przeciągnij HUD myszą, gdy włączony jest tryb ruchu
Ten mod został zaprojektowany jako czysty, samodzielny system uszkodzeń i może również służyć jako podstawa do większych konfiguracji realizmu pojazdów.
Wszelkie problemy po prostu napisz do mnie na priv, a ja odpowiem odpowiednio.