FS25 RealisticDamage dodaje lekki system zużycia i uszkodzeń pojazdów, skupiający się na sposobie prowadzenia pojazdu i korzystania z maszyn.
Funkcje:
~~OSTRZEŻENIE!~~Ta funkcja uniemożliwia dotarcie do innych pojazdów/wyjście z pojazdu, chyba że zostanie całkowicie zatrzymany.
Uszkodzenia powstałe w wyniku bezpośredniego uderzenia pojazdu
Oddzielna obsługa uderzeń wyłącznie za pomocą narzędzia
Uszkodzenia spowodowane przewróceniem
Minimalny HUD na ekranie
HUD poprawnie ukrywa się w menu i na ekranie ESC
Korzysta z systemu naprawy gry podstawowej
Przesuwana pozycja HUD
Sterowanie:
Lewy Alt + V = przełącza tryb ruchu HUD
Przeciągnij HUD myszą, gdy włączony jest tryb ruchu
Ten mod został zaprojektowany jako czysty, samodzielny system uszkodzeń i może również służyć jako podstawa do większych konfiguracji realizmu pojazdów.
Wszelkie problemy po prostu napisz do mnie na priv, a ja odpowiem odpowiednio.
-Naprawiono uszkodzenia spowodowane kolizją ze ścianą i przyczepą, które nie uruchamiały się poprawnie w nowszych wersjach
-Utrzymano obrażenia spowodowane przewróceniem i trudnym terenem, działające od stabilnej linii bazowej
-Dodano ochronę od przystanku do wyjścia, więc gracze muszą zwolnić przed opuszczeniem poruszającego się pojazdu
— Dodano zabezpieczenie typu stop-to-switch, dzięki czemu przełączanie pojazdów Tab jest blokowane podczas przekraczania dozwolonej prędkości
— Dostosowano bramkę prędkości wyjścia i zmiany pojazdu, aby korzystała z działającego progu niskiej prędkości