Realistyczne obrażenia

  • Realistyczne obrażenia
  • Realistyczne obrażenia
  • Realistyczne obrażenia
plutogaming91
186 subskrybentów
V1.0.5.0
15 257

FS25 RealisticDamage dodaje lekki system zużycia i uszkodzeń pojazdów, skupiający się na sposobie prowadzenia pojazdu i korzystania z maszyn.

Funkcje:
~~OSTRZEŻENIE!~~Ta funkcja uniemożliwia dotarcie do innych pojazdów/wyjście z pojazdu, chyba że zostanie całkowicie zatrzymany.
Uszkodzenia powstałe w wyniku bezpośredniego uderzenia pojazdu
Oddzielna obsługa uderzeń wyłącznie za pomocą narzędzia
Uszkodzenia spowodowane przewróceniem
Minimalny HUD na ekranie
HUD poprawnie ukrywa się w menu i na ekranie ESC
Korzysta z systemu naprawy gry podstawowej
Przesuwana pozycja HUD

Sterowanie:

Lewy Alt + V = przełącza tryb ruchu HUD
Przeciągnij HUD myszą, gdy włączony jest tryb ruchu

Ten mod został zaprojektowany jako czysty, samodzielny system uszkodzeń i może również służyć jako podstawa do większych konfiguracji realizmu pojazdów.
Wszelkie problemy po prostu napisz do mnie na priv, a ja odpowiem odpowiednio.

serwer
Konsole
Dziennik zmian
2
  • -Naprawiono uszkodzenia spowodowane kolizją ze ścianą i przyczepą, które nie uruchamiały się poprawnie w nowszych wersjach
    -Utrzymano obrażenia spowodowane przewróceniem i trudnym terenem, działające od stabilnej linii bazowej
    -Dodano ochronę od przystanku do wyjścia, więc gracze muszą zwolnić przed opuszczeniem poruszającego się pojazdu
    — Dodano zabezpieczenie typu stop-to-switch, dzięki czemu przełączanie pojazdów Tab jest blokowane podczas przekraczania dozwolonej prędkości
    — Dostosowano bramkę prędkości wyjścia i zmiany pojazdu, aby korzystała z działającego progu niskiej prędkości

Kredyty
Uwagi
31