Daño realista

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plutogaming91
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V1.0.5.0
13 993

FS25 RealisticDamage agrega un sistema liviano de desgaste y daños del vehículo centrado en cómo conduce y utiliza sus máquinas.

Características:
~~¡ADVERTENCIA!~~Esto tiene una desactivación para avanzar hacia otros vehículos/salir del vehículo a menos que esté completamente detenido.
Daños por impactos directos de vehículos
Manejo de impacto separado solo para implementos
Daño por vuelco
HUD mínimo en pantalla
HUD se oculta correctamente en los menús y en la pantalla ESC
Utiliza el sistema de reparación del juego base.
Posición del HUD arrastrable

Controles:

Alt izquierda + V = alternar el modo de movimiento del HUD
Arrastre el HUD con el mouse mientras el modo de movimiento está habilitado

Este mod está diseñado como un sistema de daños limpio e independiente y también puede servir como base para configuraciones de realismo de vehículos más grandes.
Cualquier problema, envíame un mensaje privado y responderé en consecuencia.

Servidor
Consolas
registro de cambios
2
  • -Se corrigió el daño por colisión de paredes y remolques que no se activaba correctamente en construcciones más nuevas.
    -Mantuvo los daños por vuelco y terreno accidentado trabajando desde la línea de base estable
    -Se agregó protección de parada y salida para que los jugadores deban reducir la velocidad antes de abandonar un vehículo en movimiento.
    -Se agregó protección de parada a cambio para que el cambio de vehículo Tab se bloquee mientras se mueve por encima del límite de velocidad.
    -Sintonizó la puerta de salida y el interruptor de velocidad del vehículo para usar el umbral de baja velocidad de trabajo.

Créditos
Comentarios
30