Dommages réalistes

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plutogaming91
157 abonnés
V1.0.5.0
13 990

FS25 RealisticDamage ajoute un système léger d’usure et de dommages aux véhicules axé sur la façon dont vous conduisez et utilisez vos machines.

Caractéristiques :
~~AVERTISSEMENT !~~Ceci est désactivé pour accéder à d'autres véhicules/sortir du véhicule à moins qu'il ne soit complètement arrêté.
Dommages dus aux impacts directs du véhicule
Gestion des impacts séparée pour les outils uniquement
Dommages causés par le retournement
HUD minimal à l'écran
Le HUD se cache correctement dans les menus et l'écran ESC
Utilise le système de réparation du jeu de base
Position du HUD déplaçable

Contrôles :

Alt gauche + V = basculer le mode de déplacement du HUD
Faites glisser le HUD avec la souris pendant que le mode déplacement est activé

Ce mod est conçu comme un système de dégâts autonome et propre et peut également servir de base à des configurations de réalisme de véhicule plus importantes.
En cas de problème, envoyez-moi un message privé et je vous répondrai en conséquence.

Serveur
Consoles
Changelog
2
  • -Correction des dommages causés par les collisions sur les murs et les remorques ne se déclenchant pas correctement dans les versions plus récentes
    -Conservation des dégâts de renversement et de terrain accidenté à partir d'une ligne de base stable
    -Ajout d'une protection d'arrêt pour sortir afin que les joueurs doivent ralentir avant de quitter un véhicule en mouvement
    -Ajout d'une protection d'arrêt pour interrupteur afin que la commutation du véhicule Tab soit bloquée lors du déplacement au-dessus de la limite de vitesse
    -Réglage du couloir de vitesse de sortie et de commutateur de véhicule pour utiliser le seuil de basse vitesse de travail

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