O FS25 RealisticDamage adiciona um sistema leve de desgaste e danos ao veículo, focado em como você dirige e usa suas máquinas.
Recursos:
~~AVISO!~~Isto tem uma desativação para navegar para outros veículos/sair do veículo, a menos que esteja completamente parado.
Danos por impactos diretos do veículo
Tratamento de impacto separado apenas do implemento
Danos de capotamento
HUD mínimo na tela
O HUD se esconde corretamente nos menus e na tela ESC
Usa o sistema de reparo do jogo básico
Posição do HUD arrastável
Controles:
Alt esquerdo + V = alterna o modo de movimento do HUD
Arraste o HUD com o mouse enquanto o modo de movimentação estiver ativado
Este mod foi projetado como um sistema de danos independente e limpo e também pode servir como base para configurações maiores de realismo de veículos.
Qualquer problema é só me enviar uma mensagem privada e eu responderei de acordo.
-Corrigido dano de colisão em parede e trailer que não era acionado corretamente em versões mais recentes
-Mantive o capotamento e os danos em terrenos acidentados trabalhando a partir da linha de base estável
-Adicionada proteção contra parada para saída para que os jogadores tenham que desacelerar antes de sair de um veículo em movimento
-Adicionada proteção stop-to-switch para que a comutação do veículo Tab seja bloqueada enquanto se move acima do limite de velocidade
- Ajustou o portão de saída e de mudança de veículo para usar o limite de baixa velocidade de trabalho