Aggiunge tracce di pneumatici persistenti che rimangono visibili dopo aver salvato e caricato il gioco.
Le tracce vengono ripristinate automaticamente quando viene caricato il salvataggio.
Modifiche:
- Ricostruito il sistema di salvataggio e riproduzione delle tracce degli pneumatici principali.
- Migliorata la stabilità del ripristino delle tracce dei pneumatici dopo il caricamento di un salvataggio.
- Aumentato il numero massimo di punti traccia di pneumatici ripristinati da 12.000 a 20.000.
- Ripristino ottimizzato delle tracce degli pneumatici introducendo la riproduzione batch progressiva, riducendo significativamente i cali di FPS durante il caricamento.
- Aggiunta una cache di riproduzione per ridurre l'elaborazione non necessaria e migliorare le prestazioni di riproduzione.
- Ridotta densità dei punti della traccia del pneumatico per eliminare la generazione di punti inutilmente densi.
- Ridotta registrazione di punti duplicati, con conseguenti file di salvataggio XML più piccoli e un minore utilizzo della CPU.
- Rimosso il registro di debug non necessario dalla versione di rilascio per migliorare le prestazioni.
- Utilizzo della memoria migliorato e carico ridotto della CPU durante lunghe sessioni di gioco.
- Miglioramenti generali delle prestazioni e della stabilità.
Problemi noti
- Su mappe molto grandi o dopo sessioni di gioco eccezionalmente lunghe, il ripristino iniziale delle tracce di pneumatici potrebbe richiedere alcuni istanti quando è memorizzato un gran numero di punti di tracce di pneumatici.
- FS25 potrebbe ancora classificare internamente le piste innevate come piste bagnate. Ciò non impedisce che vengano salvati e ripristinati correttamente.
- Su alcune mappe, l'aspetto delle tracce degli pneumatici può variare a seconda dei materiali del terreno e degli shader utilizzati dalla mappa.
Modifiche:
- Risolto il problema relativo al salvataggio/caricamento delle tracce in neve.
- Le tracce innevate e innevate dall'aspetto bagnato ora vengono conservate nel database persistente delle tracce.
- Impedita la pulizia dell'invalidazione del lavoro sul campo dovuta all'eliminazione dei punti della traccia innevata.
- Aumentato il numero massimo di punti traccia memorizzati da 4000 a 12000.
- Miglioramento del comportamento di aggiornamento in tempo reale delle piste innevate.
- Migliorata l'affidabilità del replay dopo aver caricato un salvataggio.
- Aggiunta una migliore registrazione del debug del tipo di traccia.
- Miglioramento dell'output del registro di salvataggio con contatori dei punti sporco/bagnato/neve.
- Miglioramenti generali della stabilità.
- Aggiunto il supporto multigiocatore
Problemi noti:
- FS25 potrebbe comunque segnalare le tracce di neve internamente come piste bagnate.
- Su alcune mappe, le tracce di neve potrebbero apparire come dati di tipo bagnato nell'XML, ma ora vengono ricaricate correttamente.
-Alcune mod potrebbero entrare in conflitto con questa mod
Modifiche:
- Migliorato il sistema di pulizia del lavoro sul campo.
- Aggiunta l'elaborazione di pulizia basata su batch per ridurre l'utilizzo della CPU.
- Ridotto l'impatto sugli FPS causato dalla scansione frequente del terreno.
- Prestazioni di aggiornamento e riproduzione ottimizzate.
- Migliore gestione delle aree coltivate, arate, seminate e rullate.
- Impedito il ripristino delle tracce di pneumatici più persistenti sulle aree di lavoro sul campo attive.
- Aggiunta la sospensione temporanea del lavoro sul campo durante la modifica del terreno.
- Migliorata la gestione della memoria per database di piste di grandi dimensioni.
- Ridotto il carico di lavoro sui callback di aggiornamento della mappa di densità.
- Miglioramenti generali della stabilità e delle prestazioni. Problemi noti:
- In alcune situazioni, sui terreni recentemente coltivati, può ancora riapparire un piccolo numero di vecchie tracce di pneumatici.
- Ulteriori miglioramenti al rilevamento dell'area di lavoro sul campo sono previsti per le versioni future.