Voegt hardnekkige bandensporen toe die zichtbaar blijven na het opslaan en laden van het spel.
Tracks worden automatisch hersteld wanneer de savegame wordt geladen.
Veranderingen:
- Het kernsysteem voor het opslaan en opnieuw afspelen van bandensporen opnieuw opgebouwd.
- Verbeterde stabiliteit bij het herstellen van bandensporen na het laden van een savegame.
- Het maximale aantal herstelde bandenspoorpunten verhoogd van 12.000 naar 20.000.
- Geoptimaliseerd herstel van het bandenspoor door progressieve batch-herhaling te introduceren, waardoor FPS-dalingen tijdens het laden aanzienlijk worden verminderd.
- Een herhalingscache toegevoegd om onnodige verwerking te verminderen en de herhalingsprestaties te verbeteren.
- Verminderde bandspoorpuntdichtheid om onnodig dichte puntgeneratie te elimineren.
- Minder dubbele puntregistratie, resulterend in kleinere XML-opslagbestanden en een lager CPU-gebruik.
- Onnodige foutopsporingsregistratie verwijderd uit de releaseversie om de prestaties te verbeteren.
- Verbeterd geheugengebruik en verminderde CPU-belasting tijdens lange gameplay-sessies.
- Algemene prestatie- en stabiliteitsverbeteringen.
Bekende problemen
- Op zeer grote kaarten of na uitzonderlijk lange gameplay-sessies kan het aanvankelijke herstel van de bandensporen enkele ogenblikken duren wanneer er een groot aantal bandenspoorpunten zijn opgeslagen.
- FS25 kan sneeuwtracks intern nog steeds classificeren als natte tracks. Dit verhindert niet dat ze correct worden opgeslagen en hersteld.
- Op sommige kaarten kan het uiterlijk van bandensporen variëren, afhankelijk van het terreinmateriaal en de shaders die door de kaart worden gebruikt.
Veranderingen:
- Probleem opgelost met opslaan/laden van sneeuwsporen.
- Sneeuw- en nat uitziende sneeuwsporen worden nu bijgehouden in de permanente sporendatabase.
- Voorkomen dat veldwerkinvalidatie-opschoning sneeuwspoorpunten verwijdert.
- Verhoogde maximale opgeslagen trackpunten van 4000 naar 12000.
- Verbeterd live vernieuwingsgedrag op de sneeuwbaan.
- Verbeterde betrouwbaarheid van het opnieuw afspelen na het laden van een savegame.
- Betere foutopsporingsregistratie van het tracktype toegevoegd.
- Verbeterde opslagloguitvoer met vuil-/nat-/sneeuwpunttellers.
- Algemene stabiliteitsverbeteringen.
- Ondersteuning voor meerdere spelers toegevoegd
Bekende problemen:
- FS25 kan sneeuwsporen intern nog steeds rapporteren als natte sporen.
- Op sommige kaarten verschijnen sneeuwsporen mogelijk als natte gegevens in de XML, maar ze worden nu correct opnieuw geladen.
-Sommige mods kunnen conflicteren met deze mod
Veranderingen:
- Verbeterd veldwerkopruimsysteem.
- Batchgebaseerde opschoonverwerking toegevoegd om het CPU-gebruik te verminderen.
- Verminderde FPS-impact veroorzaakt door veelvuldig terreinscannen.
- Geoptimaliseerde vernieuwings- en herhalingsprestaties.
- Verbeterde behandeling van gecultiveerde, geploegde, gezaaide en gewalste velden.
- Voorkomen dat de meest hardnekkige bandensporen werden hersteld op actieve veldwerkgebieden.
- Tijdelijke veldwerkopschorting toegevoegd tijdens terreinwijzigingen.
- Verbeterd geheugenbeheer voor grote trackdatabases.
- Verminderde werklast bij callbacks voor het updaten van dichtheidskaarten.
- Algemene stabiliteits- en prestatieverbeteringen. Bekende problemen:
- In sommige situaties kan het voorkomen dat op recent bebouwd terrein nog een klein aantal oude bandensporen verschijnt.
- Voor toekomstige versies zijn verdere verbeteringen in de detectie van veldwerkgebieden gepland.