Adiciona marcas de pneus persistentes que permanecem visíveis após salvar e carregar o jogo.
As trilhas são restauradas automaticamente quando o jogo salvo é carregado.
Mudanças:
- Reconstruído o sistema principal de salvamento e reprodução de trilhas de pneus.
- Melhorada a estabilidade da restauração da trilha do pneu após carregar um jogo salvo.
- Aumentou o número máximo de pontos de rastros de pneus restaurados de 12.000 para 20.000.
- Restauração otimizada da trilha do pneu, introduzindo a repetição progressiva em lote, reduzindo significativamente as quedas de FPS durante o carregamento.
- Adicionado um Cache de Replay para reduzir o processamento desnecessário e melhorar o desempenho do replay.
- Densidade reduzida de pontos de trilha de pneus para eliminar a geração desnecessária de pontos densos.
- Redução da gravação de pontos duplicados, resultando em arquivos XML salvos menores e menor uso da CPU.
- Removido o registro de depuração desnecessário da versão de lançamento para melhorar o desempenho.
- Melhor uso de memória e redução da carga da CPU durante longas sessões de jogo.
- Melhorias gerais de desempenho e estabilidade.
Problemas conhecidos
- Em mapas muito grandes ou após sessões de jogo excepcionalmente longas, a restauração inicial do rastro do pneu pode demorar alguns instantes quando um grande número de pontos do rastro do pneu é armazenado.
- O FS25 ainda pode classificar internamente as pistas de neve como pistas molhadas. Isso não impede que sejam salvos e restaurados corretamente.
- Em alguns mapas, a aparência das marcas de pneus pode variar dependendo dos materiais do terreno e dos shaders usados pelo mapa.
Mudanças:
- Corrigido comportamento de salvar/carregar trilha de neve.
- Neve e trilhas de neve molhada agora são mantidas no banco de dados de trilhas persistentes.
- Impediu que a limpeza de invalidação de trabalho de campo excluísse pontos de trilha de neve.
- Aumento do máximo de pontos de trilha armazenados de 4.000 para 12.000.
- Melhor comportamento de atualização ao vivo da pista de neve.
- Maior confiabilidade de repetição após carregar um jogo salvo.
- Adicionado melhor registro de depuração do tipo de trilha.
- Melhor saída de registro salvo com contadores de pontos de sujeira/molhado/neve.
- Melhorias gerais de estabilidade.
- Adicionado suporte multijogador
Problemas conhecidos:
- O FS25 ainda pode reportar pistas de neve internamente como pistas molhadas.
- Em alguns mapas, as trilhas de neve podem aparecer como dados do tipo molhado no XML, mas agora são recarregadas corretamente.
-Alguns mods podem entrar em conflito com este mod
Mudanças:
- Melhor sistema de limpeza de trabalho de campo.
- Adicionado processamento de limpeza baseado em lote para reduzir o uso da CPU.
- Redução do impacto do FPS causado pela varredura frequente do terreno.
- Atualização otimizada e desempenho de repetição.
- Melhor manejo de áreas cultivadas, aradas, semeadas e roladas.
- Impediu que marcas de pneus mais persistentes fossem restauradas em áreas ativas de trabalho de campo.
- Adicionada suspensão temporária do trabalho de campo durante a modificação do terreno.
- Melhor gerenciamento de memória para grandes bancos de dados de trilhas.
- Carga de trabalho reduzida em retornos de chamada de atualização de mapa de densidade.
- Estabilidade geral e melhorias de desempenho. Problemas conhecidos:
- Em algumas situações, um pequeno número de marcas de pneus velhos ainda pode reaparecer em terrenos recentemente cultivados.
- Outras melhorias na detecção da área de trabalho de campo estão planejadas para versões futuras.