Добавляет постоянные следы шин, которые остаются видимыми после сохранения и загрузки игры.
Треки автоматически восстанавливаются при загрузке сохраненной игры.
Изменения:
- Перестроена основная система сохранения и воспроизведения треков шин.
- Улучшена стабильность восстановления колеи шин после загрузки сохраненной игры.
- Увеличено максимальное количество восстановленных точек трека шин с 12 000 до 20 000.
- Оптимизировано восстановление колеи шин за счет введения прогрессивного пакетного воспроизведения, что значительно снижает падение FPS во время загрузки.
- Добавлен кэш повторов, чтобы уменьшить ненужную обработку и повысить производительность воспроизведения.
- Уменьшена плотность точек отслеживания шин, чтобы исключить ненужное создание плотных точек.
— Уменьшено количество дублирующих записей точек, что приводит к уменьшению размера файлов сохранения XML и снижению загрузки ЦП.
— Из релизной версии удалено ненужное ведение журнала отладки для повышения производительности.
- Улучшено использование памяти и снижена нагрузка на процессор во время длительных игровых сессий.
- Общие улучшения производительности и стабильности.
Известные проблемы
- На очень больших картах или после исключительно длительных игровых сессий первоначальное восстановление следов шин может занять несколько секунд, если сохранено большое количество точек отслеживания шин.
- FS25 может по-прежнему классифицировать снежные следы как мокрые. Это не мешает им корректно сохраняться и восстанавливаться.
- На некоторых картах внешний вид следов шин может различаться в зависимости от материалов местности и шейдеров, используемых на карте.
Изменения:
- Исправлено поведение сохранения/загрузки снежной трассы.
- Снежные и мокрые снежные следы теперь сохраняются в постоянной базе данных треков.
- Предотвращена очистка недействительности полевых работ из-за удаления точек снежного пути.
- Максимальное количество сохраненных точек трека увеличено с 4000 до 12000.
- Улучшено обновление снежной трассы в реальном времени.
- Повышена надежность воспроизведения после загрузки сохраненной игры.
- Добавлено улучшенное ведение журнала отладки типа трека.
- Улучшен вывод журнала сохранения со счетчиками точек грязи/мокрости/снега.
- Общие улучшения стабильности.
- Добавлена поддержка мультиплеера
Известные проблемы:
- FS25 может по-прежнему сообщать о снежных следах как о мокрых.
- На некоторых картах снежные следы могут отображаться как данные мокрого типа в XML, но теперь они корректно перезагружаются.
-Некоторые моды могут конфликтовать с этим модом.
Изменения:
- Улучшена система очистки полевых работ.
— Добавлена пакетная обработка очистки для снижения использования ЦП.
- Уменьшено влияние FPS, вызванное частым сканированием местности.
- Оптимизирована производительность обновления и воспроизведения.
- Улучшена обработка возделанных, вспаханных, засеянных и укатанных площадей полей.
- Предотвращено восстановление наиболее стойких следов шин на участках активных полевых работ.
- Добавлена временная приостановка полевых работ во время модификации местности.
- Улучшено управление памятью для больших баз данных треков.
— Снижена нагрузка на обратные вызовы обновления карты плотности.
- Общие улучшения стабильности и производительности. Известные проблемы:
- В некоторых ситуациях небольшое количество следов старых шин все еще может появиться на недавно обработанной территории.
- В будущих версиях запланированы дальнейшие улучшения обнаружения областей полевых работ.