Стойкие следы шин

  • Стойкие следы шин
  • Стойкие следы шин
  • Стойкие следы шин
FSClubFIN
30 подписчиков
V1.2.1.0
9 600

Добавляет постоянные следы шин, которые остаются видимыми после сохранения и загрузки игры.
Треки автоматически восстанавливаются при загрузке сохраненной игры.

Сервер
Консоли
Список изменений
4
  • Изменения:
    - Перестроена основная система сохранения и воспроизведения треков шин.
    - Улучшена стабильность восстановления колеи шин после загрузки сохраненной игры.
    - Увеличено максимальное количество восстановленных точек трека шин с 12 000 до 20 000.
    - Оптимизировано восстановление колеи шин за счет введения прогрессивного пакетного воспроизведения, что значительно снижает падение FPS во время загрузки.
    - Добавлен кэш повторов, чтобы уменьшить ненужную обработку и повысить производительность воспроизведения.
    - Уменьшена плотность точек отслеживания шин, чтобы исключить ненужное создание плотных точек.
    — Уменьшено количество дублирующих записей точек, что приводит к уменьшению размера файлов сохранения XML и снижению загрузки ЦП.
    — Из релизной версии удалено ненужное ведение журнала отладки для повышения производительности.
    - Улучшено использование памяти и снижена нагрузка на процессор во время длительных игровых сессий.
    - Общие улучшения производительности и стабильности.
    Известные проблемы
    - На очень больших картах или после исключительно длительных игровых сессий первоначальное восстановление следов шин может занять несколько секунд, если сохранено большое количество точек отслеживания шин.
    - FS25 может по-прежнему классифицировать снежные следы как мокрые. Это не мешает им корректно сохраняться и восстанавливаться.
    - На некоторых картах внешний вид следов шин может различаться в зависимости от материалов местности и шейдеров, используемых на карте.

  • Изменения:
    - Исправлено поведение сохранения/загрузки снежной трассы.
    - Снежные и мокрые снежные следы теперь сохраняются в постоянной базе данных треков.
    - Предотвращена очистка недействительности полевых работ из-за удаления точек снежного пути.
    - Максимальное количество сохраненных точек трека увеличено с 4000 до 12000.
    - Улучшено обновление снежной трассы в реальном времени.
    - Повышена надежность воспроизведения после загрузки сохраненной игры.
    - Добавлено улучшенное ведение журнала отладки типа трека.
    - Улучшен вывод журнала сохранения со счетчиками точек грязи/мокрости/снега.
    - Общие улучшения стабильности.
    - Добавлена поддержка мультиплеера

    Известные проблемы:
    - FS25 может по-прежнему сообщать о снежных следах как о мокрых.
    - На некоторых картах снежные следы могут отображаться как данные мокрого типа в XML, но теперь они корректно перезагружаются.
    -Некоторые моды могут конфликтовать с этим модом.

  • Изменения:
    - Улучшена система очистки полевых работ.
    — Добавлена ​​пакетная обработка очистки для снижения использования ЦП.
    - Уменьшено влияние FPS, вызванное частым сканированием местности.
    - Оптимизирована производительность обновления и воспроизведения.
    - Улучшена обработка возделанных, вспаханных, засеянных и укатанных площадей полей.
    - Предотвращено восстановление наиболее стойких следов шин на участках активных полевых работ.
    - Добавлена ​​временная приостановка полевых работ во время модификации местности.
    - Улучшено управление памятью для больших баз данных треков.
    — Снижена нагрузка на обратные вызовы обновления карты плотности.
    - Общие улучшения стабильности и производительности. Известные проблемы:
    - В некоторых ситуациях небольшое количество следов старых шин все еще может появиться на недавно обработанной территории.
    - В будущих версиях запланированы дальнейшие улучшения обнаружения областей полевых работ.

Кредиты
Комментарии
24