Dodaje trwałe ślady opon, które pozostają widoczne po zapisaniu i wczytaniu gry.
Utwory są automatycznie przywracane po załadowaniu zapisu gry.
Zmiany:
- Przebudowano podstawowy system zapisywania i odtwarzania śladów opon.
- Poprawiono stabilność przywracania śladów opon po wczytaniu zapisu gry.
- Zwiększono maksymalną liczbę przywróconych punktów śladów opon z 12 000 do 20 000.
- Zoptymalizowane przywracanie śladów opon poprzez wprowadzenie progresywnego odtwarzania wsadowego, znacznie zmniejszając spadki FPS podczas ładowania.
- Dodano pamięć podręczną powtórek, aby ograniczyć niepotrzebne przetwarzanie i poprawić wydajność odtwarzania.
- Zmniejszona gęstość punktów śladu opony, aby wyeliminować niepotrzebne tworzenie gęstych punktów.
- Zmniejszono liczbę zduplikowanych zapisów punktów, co skutkuje mniejszymi plikami zapisu XML i niższym zużyciem procesora.
— Usunięto niepotrzebne rejestrowanie debugowania z wersji wydania, aby poprawić wydajność.
- Poprawione wykorzystanie pamięci i zmniejszone obciążenie procesora podczas długich sesji rozgrywki.
— Ogólna poprawa wydajności i stabilności.
Znane problemy
- Na bardzo dużych mapach lub po wyjątkowo długich sesjach rozgrywki wstępne przywrócenie śladów opon może zająć kilka chwil, jeśli przechowywana jest duża liczba punktów śladów opon.
- FS25 może nadal wewnętrznie klasyfikować tory śnieżne jako tory mokre. Nie uniemożliwia to ich prawidłowego zapisania i przywrócenia.
- Na niektórych mapach wygląd śladów opon może się różnić w zależności od materiału terenu i shaderów używanych na mapie.
Zmiany:
- Naprawiono zachowanie zapisywania/wczytywania śladów śniegu.
- Śnieżne i mokre ślady śniegu są teraz przechowywane w trwałej bazie danych śladów.
- Zapobiegnięto usuwaniu unieważnień prac terenowych w wyniku usuwania punktów śladów śniegu.
- Zwiększono maksymalną liczbę zapisanych punktów trasy z 4000 do 12000.
- Poprawione zachowanie odświeżania śladów śniegu na żywo.
- Poprawiona niezawodność powtórek po wczytaniu zapisanej gry.
- Dodano lepsze rejestrowanie debugowania typu ścieżki.
- Ulepszone wyjście dziennika zapisu z licznikami punktów brudu/mokrych/śniegów.
- Ogólne ulepszenia stabilności.
- Dodano obsługę wielu graczy
Znane problemy:
- FS25 może nadal wewnętrznie zgłaszać ślady śniegu jako mokre.
- Na niektórych mapach ślady śniegu mogą pojawiać się w formacie XML jako dane mokre, ale teraz ładują się poprawnie.
-Niektóre mody mogą kolidować z tym modem
Zmiany:
- Ulepszony system czyszczenia prac terenowych.
— Dodano przetwarzanie wsadowe w celu zmniejszenia zużycia procesora.
- Zmniejszony wpływ na FPS spowodowany częstym skanowaniem terenu.
- Zoptymalizowana wydajność odświeżania i odtwarzania.
- Lepsza obsługa obszarów uprawianych, zaoranych, obsianych i walcowanych.
- Zapobiegnięto przywracaniu najbardziej trwałych śladów opon na aktywnych obszarach prac polowych.
- Dodano tymczasowe zawieszenie prac terenowych podczas modyfikacji terenu.
- Poprawione zarządzanie pamięcią w przypadku dużych baz danych utworów.
— Zmniejszono obciążenie wywołaniami zwrotnymi aktualizacji mapy gęstości.
— Ogólna poprawa stabilności i wydajności. Znane problemy:
- W niektórych sytuacjach na niedawno uprawianym terenie może pojawić się ponownie niewielka liczba starych śladów opon.
— W przyszłych wersjach planowane są dalsze ulepszenia w zakresie wykrywania obszarów prac terenowych.