Global Wheel Destruction

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MrLackofSkill
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Distrugge il fogliame ovunque. Sui campi vicini e anche fuori dai campi.


-- IMPORTANTE: poiché ciò consente la distruzione del fogliame sui campi vicini, può avere un impatto sulle missioni di raccolto. Se il fogliame raccolto ha uno stato tireTrack, il gioco potrebbe non riconoscere lo stato come "raccolto", il che ti impedirà di completare la missione. --> Devi modificare il file fogliame.xml!

C'è un trucco che fa sì che il gioco riconosca anche tireTracks come "raccolto". Devi aggiungere le righe di "transizione" nel file fruit.xml. Nello specifico uno del tipo " <transition src="invisible" target="tireTracks" />

Ecco, ad esempio, il mio blocco fruitType dell'orzo modificato:

<fruitType name="orzo" showOnMap="true" useForFieldMissions="true">
<mapColors default="0.2502 0.1683 0.0612 1" colorBlind="0.6795 0.6867 0.7231 1"/>
<windrow fillType="paglia" litriPerSqm="3.68" cutFillType="BARLEY_CUT" windrowCutFactor="1.25"/>

❗️❗️<raccolto litriPerSqm="0.96" cutHeight="0.15" chopperType="CHOPPER_STRAW">
<transition src="harvestReady" target="raccolto"/>
<transition src="invisible" target="tireTracks"/>
</raccolto>❗️❗️

<growth resetsSpray="true" growthRequiresLime="true"/>
<soil lowDensityRequired="true" aumentaDensity="false" consumaLime="true" startSprayLevel="0"/>
<seeding DirectionSnapAngle="0" needRolling="true" litriPerSqm="0.0265" isAvailable="true"/>
<cultivation isAllowed="true"/>
<mulcher chopperType="CHOPPER_STRAW"/>
</fruitType>

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