Уничтожает листву повсюду. На соседних полях, а также за пределами полей.
-- ВАЖНО: поскольку это позволяет уничтожать фольгу на полях соседей, это может повлиять на миссию по сбору урожая. Если собранная листва имеет состояние «TireTrack», игра может не распознать это состояние как «собранное», что приведет к тому, что вы не сможете завершить указанную миссию. --> Вам необходимо отредактировать файл Leafly.xml!
Есть трюк, благодаря которому игра также распознает шины TireTracks как «собранные». Вам необходимо добавить строки «перехода» в файл Fruit.xml. В частности, такой, как " <transition src="invisible" target="tireTracks" />
Вот, например, мой модифицированный блок FruitType ячменя:
<fruitType name="ячмень" показаноOnMap="true" useForFieldMissions="true">
<mapColors default="0.2502 0.1683 0.0612 1" colorBlind="0.6795 0.6867 0.7231 1"/>
<windrow fillType="солома"litersPerSqm="3.68"cutFillType="BARLEY_CUT" WindrowCutFactor="1.25"/>
❗️❗️<урожай литров на квадратный метр="0,96" CutHeight="0,15" ChopperType="CHOPPER_STRAW">
<transition src="harvestReady" target="harvested"/>
<transition src="invisible" target="tireTracks"/>
</урожай>❗️❗️
<growth resetsSpray="true" ростаRequiresLime="true"/>
<soil lowDensityRequired="true" увеличиваетDensity="false" ConsumersLime="true" startSprayLevel="0"/>
<seeding DirectionSnapAngle="0" NeedRolling="true"litersPerSqm="0.0265" isAvailable="true"/>
<культивирование isAllowed="true"/>
<мульчер измельчительType="CHOPPER_STRAW"/>
</фруктовыйтип>