Growing Random Trees è una mod che crea automaticamente nuovi alberi sulla mappa nel tempo. Il sistema analizza la superficie, la pendenza, il tipo di terreno e lo spazio libero, dopodiché gradualmente “popola” la mappa con nuovi alberi, creando l'effetto di un mondo vivo e invaso dalla vegetazione.
Come funziona la modalità
Dopo un certo periodo di tempo di gioco, il mod cerca di trovare luoghi adatti sulla mappa e piantarvi nuovi alberi.
Quando si sceglie una posizione, il sistema controlla:
tipo di superficie
disponibilità di acqua
presenza di campo
angolo del suolo
spazio libero
collisioni.
Se il luogo è adatto, viene creato un nuovo giovane albero.
La mod analizza gli strati del terreno della mappa e cerca di creare alberi solo su superfici adatte, ad esempio:
erba;
aree forestali;
terreno naturale.
Crescita dell'albero
Nuovi alberi generano giovani e poi crescono attraverso il sistema standard di Farming Simulator 25.
Alberi supportati
La mod utilizza mappe treeTypes e può funzionare automaticamente con la maggior parte degli alberi standard e modificati.
Escluso:
legno morto;
trasporto;
alberi devastati e altri tipi tecnici.
La modalità è ottima per:
assemblee realistiche;
carte di sopravvivenza;
mappe forestali;
argomenti abbandonati/invasi;
salvataggi lunghi;
cambiamento dinamico del mondo.
PS
La mod è in fase di test, potrebbero esserci errori, scrivere commenti, chiedere, condividere bug.