Growing Random Trees - мод , который автоматически создаёт новые деревья по всей карте со временем. Система анализирует поверхность, уклон, тип местности и свободное пространство, после чего постепенно «заселяет» карту новыми деревьями, создавая эффект живого и зарастающего мира.
Как работает мод
Через определённый промежуток игрового времени мод пытается найти подходящие места на карте и посадить там новые деревья.
При выборе места система проверяет:
тип поверхности
наличие воды
наличие поля
угол наклона земли
свободное пространство
коллизии.
Если место подходит — создаётся новое молодое дерево.
Мод анализирует terrain layers карты и старается создавать деревья только на подходящих поверхностях, например:
трава;
лесные зоны;
природная земля.
Рост деревьев
Новые деревья появляются молодыми и затем растут через стандартную систему Farming Simulator 25.
Поддерживаемые деревья
Мод использует treeTypes карты и может автоматически работать с большинством стандартных и модовых деревьев.
Исключаются:
deadwood;
transport;
ravaged и другие технические типы деревьев.
Мод отлично подходит для:
реалистичных сборок;
survival-карт;
лесных карт;
abandoned/overgrown тематик;
долгих сохранений;
динамического изменения мира.
PS
Мод в стадии тестирования, могут быть ошибки, пишите комментарии спрашивайте делитесь багами.