Growing Random Trees es un mod que crea automáticamente nuevos árboles en todo el mapa a lo largo del tiempo. El sistema analiza la superficie, la pendiente, el tipo de terreno y el espacio libre, después de lo cual "puebla" gradualmente el mapa con nuevos árboles, creando el efecto de un mundo vivo y cubierto de maleza.
Cómo funciona el mod
Después de un cierto período de tiempo de juego, el mod intenta encontrar lugares adecuados en el mapa y plantar nuevos árboles allí.
Al elegir una ubicación, el sistema verifica:
tipo de superficie
disponibilidad de agua
presencia de campo
ángulo del suelo
espacio libre
colisiones.
Si el lugar es adecuado, se crea un nuevo árbol joven.
El mod analiza las capas del terreno del mapa e intenta crear árboles solo en superficies adecuadas, por ejemplo:
hierba;
áreas forestales;
terreno natural.
Crecimiento de los árboles
Los árboles nuevos engendran jóvenes y luego crecen a través del sistema estándar de Farming Simulator 25.
Árboles soportados
El mod utiliza mapas treeTypes y puede funcionar automáticamente con la mayoría de los árboles estándar y modificados.
Excluido:
madera muerta;
transporte;
árboles devastados y otros tipos técnicos.
El mod es genial para:
asambleas realistas;
tarjetas de supervivencia;
mapas forestales;
temas abandonados/demasiado crecidos;
paradas largas;
cambio dinámico del mundo.
PD
El mod está en etapa de prueba, puede haber errores, escribir comentarios, preguntar, compartir errores.