Growing Random Trees to mod, który z czasem automatycznie tworzy nowe drzewa na całej mapie. System analizuje powierzchnię, nachylenie, rodzaj terenu i wolną przestrzeń, po czym stopniowo „zapełnia” mapę nowymi drzewami, tworząc efekt żywego i zarośniętego świata.
Jak działa mod
Po pewnym czasie gry mod stara się znaleźć odpowiednie miejsca na mapie i zasadzić tam nowe drzewa.
Przy wyborze lokalizacji system sprawdza:
typ powierzchni
dostępność wody
obecność pola
kąt podłoża
wolna przestrzeń
kolizje.
Jeśli miejsce jest odpowiednie, powstaje nowe młode drzewko.
Mod analizuje warstwy terenu mapy i stara się tworzyć drzewa tylko na odpowiednich powierzchniach, na przykład:
trawa;
obszary leśne;
naturalna kraina.
Wzrost drzewa
Nowe drzewa rozmnażają się w młodym wieku, a następnie rosną w standardowym systemie Farming Simulator 25.
Obsługiwane drzewa
Mod wykorzystuje mapy TreeTypes i może automatycznie współpracować z większością standardowych i modyfikowanych drzew.
Wykluczone:
posusz;
transport;
zniszczone i inne techniczne typy drzew.
Mod jest świetny do:
realistyczne złożenia;
karty przetrwania;
mapy leśne;
porzucone/zarośnięte tematy;
długie rzuty obronne;
dynamiczna zmiana świata.
PS
Mod jest w fazie testów, mogą pojawić się błędy, piszcie komentarze, pytajcie, dzielcie się błędami.